缺点望改进:
ui设计,排版这一块其实看着很乱,卡池主创应该是想做盲盒机,但抽过盲盒的都知道会把隐藏款放出来吸引人眼球。盲盒的上面可以直接放几款隐藏款的人物形象,这个卡池界面如果不是有意识的想给女儿换衣服新人根本不知道这是个什么池子。(除非游戏不想拉新)
玩法少交互少,这两一起讲,是玩法可以和交互合并,交互的地方只有洗碗机,冰箱,照片墙,存钱罐和胡桃(可能还有但不知道),通过交互完全可以做到和胡桃一起烹饪,玩家也更有代入感,也能多加个玩法。
主打陪伴那就是将胡桃当女儿养,在造型头发上也可以让玩家自己搭配,不局限做表情包。
然后因为服务器崩了几次也没玩出个所以然。祝好,如果想要拉新就再好好优化,总不能靠老玩家的情怀走下去,这样也打不过其他同类型游戏。好像开场没有cg吧,我还以为这种大内存游戏一般都会有cg呢,随便了