总评价:微氪零氪不要入手,肝度高,节奏和资源都很难受,抽卡爆率一言难尽。(微氪党超级真实体验)
16号到22号,一周体验如下↓(QQ内测玩家)
优点(●'◡'●)
①美术:
相信很多人也都是冲着IP来玩这个游戏的,里面的角色也是非常的卡哇伊,玩法,互动,美术风格,音乐都做的非常切合主题,非常的可爱✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧跟盲盒实体也很契合。整体风格偏梦幻,建筑和角色的设计也都是非常不错的,包括一些家具,动物。
②玩法:
我玩下来的的整体感受就是休闲,没有什么高难度的关卡和任务,内置消消乐斗兽棋一类的小游戏(正式开服应该会加入更多吧),社交功能也比较齐全,可以拜访他人家园,一起组队玩游戏,也可以开麦交流,当然比较i的宝子也能有较好体验感,没有强制社交内容。受众可以说相当广泛了。
③剧情:
大概看了一下,是一个很温馨的梦境世界观,非常治愈,后续的主线故事应该会非常精彩,算是那种用友谊完成一些不可能的事情,解开伙伴的心结的那种故事,培养与角色之间的羁绊之类
缺点( •᷄ࡇ•᷅ )
①消费:
这个是我评价三星的主要扣分项,毕竟这个游戏的受众应该也不是一些氪佬。新游戏的消费能成这样也是我意想不到的,一个游戏,明白定位才能留住玩家,作为休闲副游,实际上也没有什么人会花大量时间和金钱(至少我不会),在此认知上,月卡30元,一元两钻(十连需要1200钻),属实有些贵了😅不过我也只是个普通穷逼,如果受众群体不是我就当我没说,如果是,我建议官方调整一下消费,否则走不远😑
②抽卡和资源:
十连1200钻,或者用占星券(一张抽一次),日常任务都是5钻10钻,玩了一周才攒出十连(氪了月卡和首充),结果九蓝一紫甚至歪(这个紫卡我已经重复抽到两次了),角色池全部出家具?所以我请问家具池有什么用呢😓70抽保底,也就是说想拿限定角色需要两个月加月卡,搞不懂😅 另外一个是金币,新手期一周下来金币居然都不够了???还要用钻石换金币😰,本来钻石用来占星就非常不够,还要拿去买金币。 还有一个是体力,每天的体力构成是:四分钟一点体力+午间晚间体力补充+去别人家扭糖果三次(看运气)+自己做饭自己吃(有上限),结果这还不够 •︠ˍ•︡ ,甚至又要用钻买体力(50钻×3次),总之就是资源分布特别迷,什么都不够😶🙃,经验也需要通过消耗体力来涨(1体力10经验)和做一些任务(任务也要消耗体力收集材料) 玩到一周,连主线任务需要的材料都不够。。。
③时间:
一个建筑要住人需要四个小时修复,包括一些工坊升级,也是两三个小时,还有农作物90分钟,牛奶产出90分钟,加速券要花钻或者做任务获得,怎么说,我没那么闲(#-.-),没时间等这些东西,打发时间的小游戏也少,总之就是节奏超级超级慢,已经不是休闲游戏的范畴了,而是让人难受╯﹏╰,等待期间什么都做不了🙃难受😣,喊话官方调一下时间问题