祢珥珈
TapTap
万花丛中过
神农尝百草
新游先锋
31
玩过游戏
1
购买游戏
557小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
这是我第一次写测评,也是第一次这么想去写测评。
《代号:BB》作为一款内测游戏,无疑还有很高的潜力。
强烈推荐对数学、物理、科幻文学的爱好者来玩,当然克苏鲁文化、古代神话、古代宗教的爱好者也可以来凑一份热闹。
先来说一下这款游戏带给我的震撼:
这不仅是一款游戏,更是一种艺术。
它是一款恢宏的硬科幻大作——它的逻辑自洽、有坚实的数学物理基础(我玩了几个小时,能看出来有:无穷理论、分形理论、罗素悖论、概率论、麦克斯韦方程组、哥德尔不完备定理(注意了游戏官方,如果按你们所说,完备语言是逻辑的、数学的,那它一定是不完备的呀,难道说小基子能理解巴别的广义数学?)、哈勃望远镜、图灵机以及其停机问题、广义相对论、量子理论、因果等等等等。)
——先说一下游戏的信息和背景——
《代号:BB》简直是专门为数学以及物理爱好者打造的二游——它严谨、新颖、包罗万象、天马行空
巴别图书馆原型是“巴别塔”以及“猴子与打字机”,而且我不是很相信作者没有深谙相对论的时空平权观——这一点体现在巴别图书馆以塔状形态呈现、其高度可以理解为时间维(只不过这个时间维和空间维一样可以走动)。
世界观十分十分的特殊,特点是严谨+不拘一格的浪漫幻想:
这个世界存在着「异象」,即“目前”人类无法认知、理解的现象。
「异象」是真实存在的,也是非真实的,因为它并不完全服从人类认知世界的数理规则——它是存在于更广袤宇宙中的,它拥有自己的数理结构,只是偶尔以人类认知的方式投射进总星系中,从而被人类所感觉到。
「异象」是(在人类认知上)唯心的——以游戏中的例子来说,“巴别塔”在人类发射卫星、进入太空看到星球的那一刻,便从正常人类的世界消失了,而在此之前,它还是可以被正常人类接触到的。(怎么样,是不是很酷炫啊,它好“薛定谔的”啊)
由于以上种种原因,在巴别图书馆里,无穷无限是处处可见的,充斥于每处。或者更准确地说,巴别图书馆,就是穷举本身,就是一个由无限个猴子打字机组成。
(我瞎想一下,或许巴别图书馆在探索宇宙之外已经失败了,毕竟宇宙之内的无穷是不可能触及宇宙之外的、宇宙之内的逻辑是与宇宙之外的极度不同的,不然宇宙之外就变成了宇宙之内。)
而且游戏官方能极妙地来利用无限来关联各种问题——如罗素悖论和无限分形,图灵停机和哥德尔不完备定理。
除了这些,它也是富有文学性的。包括且不限于引经据典、仿经典的句式和口吻,以及深谙克苏鲁文化。
总之,这毫无疑问是一颗凝结了制作者智慧的结晶。
——再来说一下游戏性的内容——
剧情、美术、音乐不敢说是完美无缺、无可挑剔,但可以说是独树一帜、出类拔萃。(哦对了,剧情里台词都有很棒的配音,向配音老师们精心演绎表致敬!)
就是说有一个缺点:前期的主角好fw啊看上去,被零怼、被南娜怼、被伊蕾怼、被基恩怼……
能不能加强一下主角的表现啊,稍微改改文案就行/或者加一条主角的性格设定,不然总觉得憋屈😖。
游戏机制是普通的动作游戏机制(如崩3、大眼),官方自以为的特点是其俯视的视角和半开放的世界探索。
评价是说得过去,但还有不足和进步之处:
首先就是俯视性视角,太固定了太死了,导致我个人觉得观察游戏地图时“有些困难”,不仅显得有些浪费地图建模,还实质性地浪费跑图找收藏品的时间!
建议嘛就是加上视角旋转功能呗,反正游戏里已经有放缩视角功能了,干脆就做成原神那样也不是不行嘛~
其次就是战斗还可以再优化一点点。(另,我找了半天也没找到调整帧率、清晰度的设置😂)可能是我用的手机配置不大好吧,打起架来就有些卡、按键灵敏度显著下降。
啊第三就是副本和任务可能设计的有一点不太合理吧(也许是我太菜了?)。副本方面打那个钟表boss本,推荐战力是1900,我用的不突破满级的金色角色伊蕾+不突破满级的紫武,总战力2000+,但是就是不能60s以内打死它😭。它太赖皮了,二阶段四个大光柱子来回呲,能让角色无限升空受控!任务方面新手任务解锁的太晚了吧。
第四是强制引导,建议直接显示那个“跳过”按钮,而不是出发某种条件才会出来!😖
最后就是闪避效果——能不能把它做的显眼一些、持续时间长一点啊啊啊!😭
(其实还有一点,就是教学本是不是做的有点……繁琐了?)
——我知道的bug和瑕疵——
1.画面显示有问题。
2.(这个有点不确定啊)伊蕾的技能和伤害有时会被吞掉。
3.文本细节错误。
——其它的下次再说吧,今天就这样了——
最后,感谢您能耐心看到这里,用游戏里的一句话来祝愿您:
“……”
(我忘了😛)
玩过
游戏时长 4.8 小时
这是我第一次写测评,也是第一次这么想去写测评。
《代号:BB》作为一款内测游戏,无疑还有很高的潜力。
强烈推荐对数学、物理、科幻文学的爱好者来玩,当然克苏鲁文化、古代神话、古代宗教的爱好者也可以来凑一份热闹。
先来说一下这款游戏带给我的震撼:
这不仅是一款游戏,更是一种艺术。
它是一款恢宏的硬科幻大作——它的逻辑自洽、有坚实的数学物理基础(我玩了几个小时,能看出来有:无穷理论、分形理论、罗素悖论、概率论、麦克斯韦方程组、哥德尔不完备定理(注意了游戏官方,如果按你们所说,完备语言是逻辑的、数学的,那它一定是不完备的呀,难道说小基子能理解巴别的广义数学?)、哈勃望远镜、图灵机以及其停机问题、广义相对论、量子理论、因果等等等等。)
——先说一下游戏的信息和背景——
《代号:BB》简直是专门为数学以及物理爱好者打造的二游——它严谨、新颖、包罗万象、天马行空
巴别图书馆原型是“巴别塔”以及“猴子与打字机”,而且我不是很相信作者没有深谙相对论的时空平权观——这一点体现在巴别图书馆以塔状形态呈现、其高度可以理解为时间维(只不过这个时间维和空间维一样可以走动)。
世界观十分十分的特殊,特点是严谨+不拘一格的浪漫幻想:
这个世界存在着「异象」,即“目前”人类无法认知、理解的现象。
「异象」是真实存在的,也是非真实的,因为它并不完全服从人类认知世界的数理规则——它是存在于更广袤宇宙中的,它拥有自己的数理结构,只是偶尔以人类认知的方式投射进总星系中,从而被人类所感觉到。
「异象」是(在人类认知上)唯心的——以游戏中的例子来说,“巴别塔”在人类发射卫星、进入太空看到星球的那一刻,便从正常人类的世界消失了,而在此之前,它还是可以被正常人类接触到的。(怎么样,是不是很酷炫啊,它好“薛定谔的”啊)
由于以上种种原因,在巴别图书馆里,无穷无限是处处可见的,充斥于每处。或者更准确地说,巴别图书馆,就是穷举本身,就是一个由无限个猴子打字机组成。
(我瞎想一下,或许巴别图书馆在探索宇宙之外已经失败了,毕竟宇宙之内的无穷是不可能触及宇宙之外的、宇宙之内的逻辑是与宇宙之外的极度不同的,不然宇宙之外就变成了宇宙之内。)
而且游戏官方能极妙地来利用无限来关联各种问题——如罗素悖论和无限分形,图灵停机和哥德尔不完备定理。
除了这些,它也是富有文学性的。包括且不限于引经据典、仿经典的句式和口吻,以及深谙克苏鲁文化。
总之,这毫无疑问是一颗凝结了制作者智慧的结晶。
——再来说一下游戏性的内容——
剧情、美术、音乐不敢说是完美无缺、无可挑剔,但可以说是独树一帜、出类拔萃。(哦对了,剧情里台词都有很棒的配音,向配音老师们精心演绎表致敬!)
就是说有一个缺点:前期的主角好fw啊看上去,被零怼、被南娜怼、被伊蕾怼、被基恩怼……
能不能加强一下主角的表现啊,稍微改改文案就行/或者加一条主角的性格设定,不然总觉得憋屈😖。
游戏机制是普通的动作游戏机制(如崩3、大眼),官方自以为的特点是其俯视的视角和半开放的世界探索。
评价是说得过去,但还有不足和进步之处:
首先就是俯视性视角,太固定了太死了,导致我个人觉得观察游戏地图时“有些困难”,不仅显得有些浪费地图建模,还实质性地浪费跑图找收藏品的时间!
建议嘛就是加上视角旋转功能呗,反正游戏里已经有放缩视角功能了,干脆就做成原神那样也不是不行嘛~
其次就是战斗还可以再优化一点点。(另,我找了半天也没找到调整帧率、清晰度的设置😂)可能是我用的手机配置不大好吧,打起架来就有些卡、按键灵敏度显著下降。
啊第三就是副本和任务可能设计的有一点不太合理吧(也许是我太菜了?)。副本方面打那个钟表boss本,推荐战力是1900,我用的不突破满级的金色角色伊蕾+不突破满级的紫武,总战力2000+,但是就是不能60s以内打死它😭。它太赖皮了,二阶段四个大光柱子来回呲,能让角色无限升空受控!任务方面新手任务解锁的太晚了吧。
第四是强制引导,建议直接显示那个“跳过”按钮,而不是出发某种条件才会出来!😖
最后就是闪避效果——能不能把它做的显眼一些、持续时间长一点啊啊啊!😭
(其实还有一点,就是教学本是不是做的有点……繁琐了?)
——我知道的bug和瑕疵——
1.画面显示有问题。
2.(这个有点不确定啊)伊蕾的技能和伤害有时会被吞掉。
3.文本细节错误。
——其它的下次再说吧,今天就这样了——
最后,感谢您能耐心看到这里,用游戏里的一句话来祝愿您:
“……”
(我忘了😛)
已经到底了