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沧泷-灞汽的归来
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沧泷-灞汽的归来
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1857 天
IP: 江苏
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沧泷-灞汽的归来
2021/12/26
失落城堡
乱斗一堆这种玩意官方有脸投票吗
沧泷-灞汽的归来
2021/12/26
失落城堡
我就想看看官方的态度
10分钟左右排到20把左右,我录了10把,每天发几把,我看看需要发几天,
沧泷-灞汽的归来
2021/12/26
失落城堡
你们猜猜,谁能赢
沧泷-灞汽的归来
2021/12/13
穿越模拟器:我要回古代
橙色天赋给暗改刷新率了吧 以前刷10次天赋,至少4次出橙色 现在刷50次,也最多1次
沧泷-灞汽的归来
2021/12/13
穿越模拟器:我要回古代
牛逼不
沧泷-灞汽的归来
2021/12/13
失落城堡
大佬内战
沧泷-灞汽的归来
2021/12/9
穿越模拟器:我要回古代
这个排行榜分,也太离谱了,是我火星了吗 接近1300?六维属性全部超过50?
沧泷-灞汽的归来
2021/12/9
穿越模拟器:我要回古代
你们的人品都这么强的吗,之前500能上排行 现在700不如狗, 刷分的话,尽量一个紫就行,不要选任何橙色,特殊天赋没资格上榜,就离谱。 我这把天命+天启,
沧泷-灞汽的归来
2021/12/8
穿越模拟器:我要回古代
享年96岁,求超越 这个岁数在古代应该能成精了
沧泷-灞汽的归来
2021/12/7
穿越模拟器:我要回古代
给游戏的一点个人建议。 这个游戏现在都几乎是单纯的数值游戏了,作为人生模拟器没有任何rpg或者avg的味道,堪比放置类 1,首先加强穿越的职业和天赋倾向,比如容易触发特殊剧情,参与历史节点。 2,最好有一个主线剧情,比如开局随机抽取一个穿越任务,完成可以大幅度加分。 3,选择天赋类,最好不要单纯给数值浮动,容易造成现在能用的也就那么几条,词条极度匮乏,利用率太低 4,最好让玩家开局知道穿越在什么朝代,需要做什么,最好能通过选择参与各种历史黄金节点,不管你逆天,还是认命都可以额外加分 5,触发特殊剧情支线的选择太少,最好就是不同身份有不同的选择,比如杀人得隐藏罪恶值,救人得功德值,积累到一定程度,触发不同结局。, 现在就是单纯的数值浮动和暴毙, 6,UI风格,有条件还是添加点立绘吧,给lsp送点纸片人老婆,开玩笑的 触发剧情给点立绘,结局给点,历史的黄金节点等等 场景可以是,玩家的后宫,或者造反被皇帝砍头,或者桃园结义这种 归根到底,目前最关键还是模拟人生的词库实在太少了,先多添置一些剧本词条吧,不要动不动就是暴毙了。 模拟人生可以慢慢培养,几秒钟一局人生也太快了,都没有什么实感就结束了
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