cytus2我不是在taptap上买的,但作为一个老玩家我还是愿意说一下我的感受。
不同于其他传统的音乐游戏,cytus的判定方式是一大创新,可以说是“判定线界”的开山鼻祖,cytus2的打击感很强,手感很好,赛博朋克的风格也很喜欢,它的难度通常是三个等级:简单(适合新手,适合熟悉节奏)、困难(适合有一定基础的玩家,适合资深玩家熟悉节奏)、混沌(需要在困难磨合较长一段时间再玩,否则毫无游戏体验),除去这三个常见的难度,还有一个终极难度:混乱(对曲子节奏需要熟悉到极致,眼、脑、手的反应需要快到极致,恐怖程度更甚混乱)。
cytus2中音乐及其不同难度需要解锁剧情才能获得,而剧情也是cytus2的一大亮点。通过对话、视频、图片等方式让你逐步了解故事,每个人物既可以看做独立的故事,也与其他每个角色息息相关,所以即使不解锁全部角色也不影响剧情的理解与推进。故事设定在未来人类经历毁灭性灾难后重建的社会中,剧情引人入胜,每隔一段都有让人直呼woc的高潮,让你一步步揭开隐藏在背后的秘密,然而知道的越多,反而发现秘密越多,阴谋越深。游戏中的曲子皆是原创,很好听,曲子与每个剧情相对应。
cytus2的细节做的非常好,一些“非正常”的操作(通常为了推进剧情)让游戏体验炸裂,让你有时汗毛倒竖,就不举例子了。
然后说说关于内购的方面,买完全部角色的我觉得这钱花得值(虽然都是我在打折的时候买的,便宜了接近一半,游戏也是当初搞活动1块钱买的哈哈哈),每个角色都值这个价(购买游戏后有5个免费角色),除了联动的miku满级只有15级、剧情有点短(独立剧情,与其他故事无关)、歌有点少、卖得有点贵(其他角色都卖30,就她卖60,但我是在打折的时候30块买的)。cytus2可以购买付费的黑市曲包(18块),如果发现曲包中有喜欢的歌可以直接买,剧情不会解锁黑市曲包。最近推出了一个抽奖系统,要花钱解锁(要多少忘了,反正要几十块),解锁过后抽奖有两种方式,肝和氪,氪就不必说了,五块一次,但肝我要说下,其实不必为了抽奖而去肝,抽奖只是游戏的一部分,应当以享受游戏为主,抽奖顺其自然就好。
总体来说,游戏体验良好,没有恶心人的体力系统,能尽情刷自己想刷的曲子,反复挑战自我,氪金程度对于喜爱这款游戏的人来说不高,值得一玩。
———————————手残党速退————————————