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聚光灯-框框工作室
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聚光灯-框框工作室
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 2752 天
IP: 湖北
ID: 5562971
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00:40
【死线战士】MC+背包策略=食堂打饭?你没见过的资源管理玩法来啦
点亮大山希望的光~内容如视频,百分百纯gj作品!【所以bug根本修不完土下座[表情_草] 我们会继续完善和更新,如果您对我们的游戏或者玩法有任何想法,请告诉我们,拜托拜托![表情_星星眼] 欢迎加入玩家群与我们交流或者鞭策我们!qq:515125623[表情_比心] #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志
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聚光灯-框框工作室
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【开发者日志01】重生之我在女高做大厨?
终!于!把商店页面基础装修了![心动小镇_破涕为笑]感恩ps感恩unity感恩ipad(?) 【虽然还有一堆素材在草图状态,一堆功能被bug淹没…… 马不停蹄地赶来写开发者日志。 [表情_微笑]游戏玩法:背包管理+策略过关 [表情_酷]美术风格:写实像素 [表情_困]故事背景:你应聘成为了女高的食堂厨师,努力做菜把女宝们喂饱喂好! ……其他信息想到后面再更新~[表情_比心] #聚光灯gamejam
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聚光灯-框框工作室
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通讯统计帖
本贴意在帮助大家定向通讯到自己喜欢的角色,可以把自己的通讯结果回复在地点下面,例如 少年-伊桑
と
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03:02
该溜子侵蚀弹bd详解
0输出镇楼 也是研究了几天,目前我觉得这个版本算是比较成熟了,伤害还差点,美服有些东西搞不到,没办法,将就将就 大佬轻点喷 头我弄了个自打的,为了双红平抗,眼泪都给我打出来了。补点护盾和抗性,双腐头也行,自己选择。 衣服选双虹,懂得都懂,自己掉的自己瓦的,运气挺好 哈哈哈哈 核心装备,不解释,有了易 一只手就能玩 手套无所谓,因为没有核心伤害,攻击伤害给侵蚀弹也没啥用,我用黑潮是看上了他20多的抗
精华
酱油好几瓶
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[专题] 十款 TapTap 上艺术感满满的佳作,你有没有玩过?
说到视觉体验,我们很容易想到 3A 大作的高画质、栩栩如生的角色动态,以及以假乱真的游戏场景。而下面这些游戏,虽不一定“高画质”,但用截然不同的表现手法,为你带来不一般的艺术享受。游戏内容还可以这样表达?平面能做出什么花样? 游戏画面就像一块疯狂的艺术板,让制作人肆意表达创意理念。 动作精细,光影细腻,你是勇闯古堡的无头骑士,开始一场凌厉爽快的横版动作冒险。 如烟火般四散的色彩,《死亡细胞》告诉你
精华
TapTap编辑
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每一关的攻略(楼主玩的时候只有60关)
后续按顺序在评论区 第一关 盘子
鹤橘
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00:57
[专题] 别具一格的美术风格
在手游制作水准不断进步的今天,游戏美术风格已经成为影响玩家是否入坑的重要因素。当一款游戏拥有别具一格的美术风格时,它往往能给人留下优秀的第一印象。善于用美术抓住人眼球的游戏,往往也更容易抓住玩家的心。 =====好了,表演开始===== 清新手绘 一见倾心 对于手绘风格而言,更自由的创作空间,带来了更多的可能性。出色的手绘往往能完美契合游戏所要表达的主题与核心,玩家也能更能理解制作组想要传达的想
元芳不看了
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【v2.0暗刀版本】入坑懒人指南
先把刷初始的赶了 资源一览和QA在拼了 反正这段人权连发就做到暗刀了 注意:这是初始推荐仅代表前期,因为个人认为前期体验也是游戏流程中很重要的一环 资源一览,不知道每天干什么/不知道xx怎么得/怕浪费体力看这个
精华
沉梦昂志
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[安利] 我在一个游戏当了七天肾脏,却学到了怎么做好“无声的道别”
最近在手机上我要么追求一些特别简单直白的操作快感,通关就是结束的游戏,比如和,要么会去玩一些似乎不那么有“游戏性”的游戏,比如。 在《夕阳之夏》这款以老人与狗的日常生活为核心的游戏中,我们能扮演的既不是老人,也不是狗,而只是狗的一颗肾脏,一只还剩下 7 天生命的狗的肾脏。 我们无法操作小狗做出任何和老人的互动。唯一能做的,就是按照“消灭星星”的玩法,不断点击消除色块,来消除肾脏中的肿块,尽力去延长
精华
TapTap编辑
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