对于从小玩着植物大战僵尸长大且现在还在冲尖塔百连的策略游戏狂魔来说,看到这种游戏很难不被吸引,主线通了以后来评一下
🪢策略深度:不算难的一款塔防游戏,但是有些地图的地形很刻意的引导玩家去发挥某个特定炮塔的作用,如果怕地图给的太大导致太简单,可以略微改一下地形,或者你觉得这关里某个炮台特别有有失误/适合放在这里那里,可以给个提示之类的,用地形来限制会失去一些趣味性
🎮可玩性:像植物大战僵尸和保卫萝卜那样的通关奖励新炮台,而不是像网游那样给一些应付的强化材料,稳定、丰厚而未知的奖励会给予玩家更大的兴趣,这个很不错,关卡名也很有创意,比较符合游戏内设定
🌃画面音乐:画风比较简约,没什么好评价的,但是音乐不错,时间推移下音乐的转变能够勾起神经的紧绷,也能提醒玩家对战斗进行准备
顺带一提,优化真的其实可以做的更好一点的,不知道是不是tap云玩的原因,后面怪多了会有点卡