总体还行,提点个人的拙见
关于优化,我相信这毕竟是测试,正式版之后肯定会花时间去打磨,就不多提了
我不太确定之后这游戏准备走的方向,偏肉鸽还是偏养成,还是偏刷刷刷,目前给人的感觉就是二游卡牌养成+一丢丢可有可无的肉鸽+美式rpg刷刷刷。
走养成那么我希望战斗能有自动寻路打怪,解放双手;走肉鸽那么我希望向贪婪洞窟学点东西,弱化养成数值,提高地下肉鸽元素;走刷刷刷那么我希望取消这种1v1强制进战阶的模式,而是让玩家更自由的刷怪,加入群伤、位移,提高游戏整体流畅性
氪金要素,不好说,测试版各种白给,但养成难度依旧不小,以及,抽卡逻辑真的没问题🐴,次次80保底,也有可能是我脸黑
cv:这游戏能请来大牌声优我是没想到的,虽然是一人多役,其实我都做好没语音的准备了,算是个亮点,但其实我更希望这钱能花在游戏玩法本身上
美工:比不上一线二游,但也能看,层次不太丰满,有些细节不太到位,感觉小人比立绘还更好看点
剧情:基本没看,除非是想构建一个完整的世界观,诸如舟、原这种,不然二游剧情基本就是个添头,无厘头一点就行
总结:测试版我可以氪,但我绝对不会多氪,给人的感觉不值,期待正式版,望早日能找到未来的方向,正式版要是玩法没大改在我这基本就宣判无期了