剧情短不要紧,请把故事讲的完整一点;体量小不要紧,请不要让玩家反复坐牢。
先说剧情。和薄伽丘的«十日谈»唯一有关系的是鼠疫,当然这无所谓。先是找道具,找过的道具还能重复,意思是说经常会做无用功,并且连个图鉴都没有,短短一点的小故事玩家都很难串起来,表达方式很糟糕。
再说体验。首先是上面说的找道具会重复,其次地图里有无数空气墙让你寸步难行,加之模拟摇杆操作像擀面杖掏耳朵一样不痛快,再其次瘟疫医生的索敌和空气墙简直绝配,并且还不止一个,你说我在角落里躲一会吧,您猜怎么着?在黑暗里时间长了主角就被吓死了!这怎么玩?
游戏还是有优点的,声音寻路和气氛烘托都挺到位,但是你知道恐怖游戏是怎么变得不恐怖的吗?就在你用同样的方法吓唬玩家无数次之后。当我用擀面杖把主角杵到瘟疫医生上几十次之后,我心里没有一丝恐惧,只有满满的愤怒。
真的求你了,做游戏认真点吧。