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我才是omg
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我就一逗逼...
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一篇舍不得删的老火牧攻略(火焰,是我最喜欢的玩具!!!)
20年2月份的帖子了,早就过时不知道多久了,如今我也退游了按道理来说我应该把这帖子删了才对...但这帖子我是的确舍不得删...就当给玩火牧的老玩家们留下一个能够记起火牧最初的样子的地方吧。 时光荏苒,谨此纪念陌生的我们曾在这里相遇 我是一只来自下水道的小🦔,这算是我做的第一篇长攻略吧,因为目前还没有看到有做火牧攻略的大佬,这里就由我来做一篇好了 现放几张图来防止别人说我云。 所有的都是用火牧打的
精华
蠢蠢草刺猬
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【数据向】新版赌狗戒指和项链在实战中的期望收益(最终版)
这篇帖子涉及到随机过程中的一些知识,没有基础的玩家建议直接跳到结论。 在上一篇帖子中,我计算了单次叠层的期望层数: 【数据向】准确计算出新版赌狗戒指和项链的期望层数 但是经过和另一位玩家(论坛名:GB)的激烈讨论,发现了一些疏忽的地方(学过但是学完就忘了……),于是便有了这个帖子。 首先,之前的结果是没有问题的,单次叠赌狗期望层数12.21层。但是在实战之中,这个数据无法直接使用,因为对于给定时间
精华
玄霄
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【攻略活动】电法能量阈值
因为热爱,所以用心。 本帖主要是讨论电法魂卡堆能量上限和暴击伤害的收益差距。能量上限不像其他攻击属性可以提升所有技能的伤害,比较起来相对简单。 能量上限只提升超负荷状态下的雷电新星和静电力场两个技能,而且提升不同,雷电新星提升能量上限2倍的百分比伤害(6件套效果),雷电新星享受双倍的充能效果提升(800能量效果),静电力场提升能量上限2倍的百分比伤害(6件套效果)。 而且会被蓄能层数稀释(每层提升
精华
嗯嗯嗯?
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【我的勇者】数据流 自身属性与怪物属性整体剖析
PS:图片由五区 月夜茶会 月夜檬檬子 绘制 经常有很多萌新或者一些老玩家也有很多对数据的疑问,经常问,这样带好,这个选择什么属性呢之类的问题,今天就和大家讲下伤害的构成,和数据的组成 首先,我先将伤害构成分成两个体系,自身属性,怪物属性 一、自身属性 本贴暂且只先讨论输出属性,防御向的我就暂时不多说了 假如我丢一个技能,会影响他造成伤害的自身属性有什么呢? ①面板属性:攻强,暴击值,暴击伤害,对
精华
凌宸
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【攻略】孩子哥带你游玩所罗门宝藏
客套话不说, 所罗门宝藏目的是让玩家快速消耗掉包里的垃圾钥匙。 限定钥匙和有用的钥匙,还是组队互换合适 除了武器加成的钥匙,其它好词条(元素石、钥匙、矿石)的不要喂,官方公告里写明了,不影响。 一、放什么钥匙? 首先,主孔就是你进图后要打的 boss(但有几率打到所罗门的贪婪),这点需要注意。 其次,钥匙越好,掉落加成越高。但掉的就是一般钥匙掉的那几样,外加武器碎片。总的来说,把词缀不好的钥匙丢进
精华
小孩
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已经到底了
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