界面UI 经济系统照搬荒野乱斗(可以点我主页看荒野乱斗时长)
游戏设计经典照抄 FPS MOBA二合一
技能照搬守望 未来特工(尖峰对决) 王牌战士
地图改都不改照抄守望(抄都没抄明白 75血包的位置放个250 真行)
射击手感稀碎 莫名其妙杀完人 迷之第三人称视角 假装是吃鸡那种避免被告(?
为了改善在fpsMOBA下难以跟枪(毕竟有猎空)出微自瞄和自动射击 可以理解,但是我之前一直有在玩未来特工 人家自动瞄准和击杀手感比您这做的好几十万倍
只打了几局人机就删了 反正有电脑玩守望先锋没必要搁这折磨自己
一分给建模师吧 毕竟那个史诗还挺戳我的
最后再来一刀 别妄想能在手游上做fps➕moba了 结局都是烂尾 而且您76没抄明白,这版本取消弹道扩散添加垂直后坐力,以及 粘性炸弹不是扔地上就能当地雷用 地雷要手动爆炸的 把巴蒂右键弹道单拆出来当狂鼠用也真有你的
t也血马离谱 没见过这么肉的玩意 而且打击手感稀碎 说真的没感觉自己打没打中
最后的最后 用荒野乱斗的经济系统势必会有等压一说 王牌战士至少在这点上比你好千万倍 虽然本质上没啥区别。