一开始体验很不错的游戏,进入画面和质量都很好,人物创建也有很多选择,满足了一下喜欢怪物的心理。
但是,似乎也就这样了。
先不说槽点,这游戏除了设定背景里用到了怪物,其他方面和同类游戏并没有什么不同,或者说你看不到亮点在哪里,爬地牢收装备,注意死前跑路别浪别贪,原本这类游戏就有刷刷刷的疲劳,再加上没什么特点就更容易弃坑了。
然后再说一下槽点。
复活需要的石头明目张胆逼氪,我能理解用复活条件来增加玩家的思考,是回家还是搏一把。但这个真的跨度太大,你不能一开始就直接漫天要价,一朝回到解放前原本就是此类游戏的高压点,这样只会让玩家弃坑。
在公布游戏之前我觉得调研是很重要的,比起宣扬那些看起来吸引人但没有实质的噱头,做一些调查会更好吧?