测试服玩了三天,昨晚12:00删档,我就总结一下我的体验吧。
1.主线:感觉基本就是没有,还好我不是主线党,很多游戏我都是不看主线的;
2.操作:操作介绍容易让人忽略,移动是随机轮盘式移动,普攻是点击屏幕(部分武器攻速很鬼畜哦),技能是右下角,需要通过普攻或者场景掉药回蓝,右边侧栏切换武器;
3.武器:卡牌就是武器,那些萌萌哒妹子都是武器,分为剑,弓和杖,各个分类都有攻速快和慢的;
4.关卡:普通副本类设定,三星条件都是相同的(三分钟内,血量大于30%,技能需同时杀死三个怪);
5.增幅强化:
人物:装备需要有三套,分别配三种武器;星盘用于增幅属性,也是三套,技能点和材料通过困难副本获得;
武器:通过收集武器碎片升星觉醒,收集装备零件强化,升级武器后升级技能强化;
6.交互:目前出了副本就一个主城,一个大区1-9999个线,有贴图表情和交互动作,没体力可以去888线的海滩或山顶跳尬舞,世界发言无限制,不可添加物品链接,有好友系统,无帮派;
7.外观:主角就男女两个,外观时装通过金币,收集点数和钻石购买,可染色,但随机性过大,可通过点击武器后,点击卡牌左上角开启武器装扮;
8.交易:
交易币有金币:用于商店购买、抽卡和手续费;钻石:用于抽卡和商店购买;收集点数:用于商店购买,解锁探索和购买手办(一个手办可获得100钻石);
交易方式:抽卡,手办,商店,无交易行,无玩家交易,不可写邮件。
9.其他玩法:
探索:可获得消耗品,扭蛋券和收集点数;
每日:依据等级开放难度,进入后需要躲避怪物技能同时杀怪,可获得卡牌碎片,武器零件,钻石,金币等,无经验,需消耗体力,两次每日之间有时间间隔,每日三次;
BOSS:每日可选择难度,共两阶段,可获得卡牌碎片,武器零件等,可获得大量经验;
每日任务:总体难度不大,很容易全部完成;
个人总结:很好玩,玩家交互很不错,体力用完也不想下线,总体不错。SSR爆率不错,三个SSR我拿到两个,都是单抽到手。