ErrorRcode
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
101
玩过游戏
0
购买游戏
7小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 10 分钟
11/5
我无话可说了,一星献上,反正老韭菜也没用了,还是新鲜的好吃吧。(68大会员真好用
10/21
我是从公测开始玩的崩坏3,而接触崩坏系列玩崩坏2是在15年,当初的崩坏2真的很艰难,但是我坚持了两年挺下来了。原因很简单这个游戏在改变(大伟有脑子),增加了玩家福利,核心玩法系统也非常成熟了。
但是崩坏3不一样,崩坏3也用了近两年的时间,但是却让我的游戏体验越来越差。个人没有氪多少金但也保证了每个月一张月卡,零零散散加起来可能两千左右,就是个咸鱼。然而氪金并没有让我变强233。
让我弃坑的几个原因吧。
1.你游版本更新已经跟不上了,新角色越来越强,而一个新角色可能要花费数千元钱去培养。这一点应该已经是老生常谈了。
2.也是老生常谈的一个问题,肝度,从诅咒之剑开始当时开启了第一个外传,为了一个结晶肝得昏天黑地。那时真的很喜欢这个游戏强袭雪地也肝到了3s。但是肝度这个问题到现在也没有解决。例如这个活动我肝了,我能得到什么?服装?武器?家具?感觉我的付出没有得到相应的回报。肝度就等于时间,在不包括活动副本的情况下我可以每天花五分钟在崩2做完所有日常任务,但是在崩3,还有联机,舰团,开放世界。
3.剧情以及新角色。官方的漫画,包括外传曾经我全看过。就像玩魔兽去买小说一样。暴雪也经常吃书,不过你游更甚,在游戏中主线剧情曾经就有几个版本没有更新,但是那段时期这个问题没有那么明显。
还有就是关于新人物丽塔,下个版本的新女武神,我就持有比较大的意见,就算你让幽兰黛尔上舰,随便圆一下说什么跳槽了啊,发现奥托的真面目了啊,就算说和大姨妈搞上了然后漫画再出个番外圆一篇我都还能接受。但是丽塔根本就没有铺垫,就像崩2的女武神宁蒂,辉火这样的,说难听了就是路人。然后突然要加入主角团,因为人设好人气高?我无意间也看到了很多为希儿鸣不平的玩家。我先立个flag下一章不是提到量子之海吗,希尔不管怎么样肯定会出,只要接着玩就能看到。不过在下已经吃不消了。
本来还想举些例子的,但是用手机码字太累了。我还是很喜欢崩坏学园这个系列的,或许崩坏3不适合我吧。
玩过
游戏时长 108 分钟
来补一个五星,16年520公测入的,当时玩的时候,有玩家给我发消息‘这个游戏活不长的玩下去没意思’,那时候也没怎么在意。玩游戏嘛,管它那么多。
为什么我能够坚持下来呢?那个时候萌系的手游就已经像雨后春笋一样,现在也是,但是能做好的也没几个。
第一,战棋玩法,战旗个人是很喜欢的,虽然很多朋友觉得无聊。当初玩少前觉得很简单虽然简单,但是也有一些独特的方面包围占领,随机点劝退233。那个时候没好感度,放在那A地板死了也不心疼,当然现在不一样了。那时也没有cv,在官群里用三测的cv,感觉自己领先一个世纪。
第二,角色刻画,萌系手游都一样的,只要能玩下去,都会萌上一些角色,个人是很喜欢狗子这个角色的,无论是从战斗力还是性格,给人一种很安心(??)的感觉,所以狗子一定要给我活下来。
第三,世界观剧情,不得不说在这方面少前做得非常好,如果把这个萌系的外壳去掉,少钱真的能成为一款相当硬核的游戏(设定集已入手)。感觉手机已经玩不来了,活动都是用模拟器打的,我就不剧透了,期待后续发展吧。
第四,白嫖,为什么说白嫖呢,我也觉得自己欠少前一个328,公测送的钻石,每月签到的钻石以及每周的bug,这也是我就算有很多事也会登陆一下的原因。
第五,个人感受,也没有什么理由,个人也不追求满图鉴皮肤什么的,能够玩下去可能也只是当初感叹的一句,‘这游戏挺良心的啊’,平时玩的时间也很少。公交车上上线做个任务肝两把,其实也挺好的。
看到这里的祝大家新年快乐,工作顺利学习进步。
已经到底了