主线故事和玩法设计其实都不错的,在种田流里也能酸有自己的特色,但是玩法细节真是太差了,非常粗糙,对完全不做攻略的新手不友好,尤其是进去还没到5级的时候:
* 顾客全都是完全一样的贴图设计,没有什么经营体验
*主线任务放的很不明显,不像其他游戏在界面一直显示,我到了4级才不小心点击到它
*招徕客人点点点的操作效率很低,这个玩法已经过时了
*上架的货物不像主流经营游戏那样按数量买货品,而是要用补货券。用补货券为什么这里不加上一键购买的选项?非说要到商城购买,关键是前面的新手指引里根本没有说商城在哪。我找到了充值和花珠子的商店,但是里面没有补货券。至今我也不知道补货劵在哪。按理说这个在新手指引第一步就要安排好一个免费购买教学的。
*跳到主地图界面的时候,马上新手指引里都是什么四季乱七八糟的玩意,但地图上最小的等级要求也是十五级,这些操作都做不了,前期金钱也不够。为什么不一开始关闭,等十五级再开这个按钮?等级到的时候,可能已经忘记怎么操作了。而且这个新手指引没有告诉玩家怎么回到自己的店铺,地图上也没有一键到店铺的按钮,我摸索了好一会儿才回到店铺。
*雇佣员工很鸡肋,那个员工就贴图一直傻站在柜台,不能加个扫地收钱的交互动画吗?或者气泡心声设计什么的。
*前期吸引玩家的黄金十分钟浪费了,双倍收益18分钟过后,仍然没有什么可以新操作的,币拿到的很少,前面十级太难升级,还是刚进去新手指引的那些玩法。如果第一天上线,第一次操作游戏不能升级,拉满体验感,而是一定强求离线收益,那么重新打开的意愿会降低的。世界上有很多其他游戏也在争取注意力。
整体感觉经营部分像文字游戏一样,看不到顾客买,看不到员工卖,看不到货物减少……对于主要玩种田游戏都我来说,这个游戏毫无吸引力。主要问题一点不在乎剧情,剧情和美工还是不错的。