物华出来已经有几天了,作为一款国风战棋类的放置游戏,可以说已经非常用心了,游戏福利很不错,抽卡概率也较为良心
我是那种没经历过内测的萌新玩家,攻略也看的不多,开服期翻车栽坑掉的有点多,不过也是栽到坑里才能发现一些不在正轨上的问题,教训总是在领教之后才会知道这是教训
说的最多的应该就是等级重置问题,将重置上限定在31的界限相信官方也是考虑过得,不是定的太低,而是现在游戏内容不够完善,主线不过四章,定在31级也是希望拉长一下游戏进程,毕竟相信官方也不希望自己的游戏在几天或者几个星期后就因为“通关”了而导致玩家流失,将等级定在31也是为了这个目的,不过在此我建议官方在新手七日后可以开启周重置功能,或者三天可以重置一次,这样既能解决等级重置上限偏低的问题,也能增强玩家刷本的压力(讲真,刷的挺废人的,一个角色养成不算经验材料就十几种,挺难的,不过放长时间这种方法也是一种法子)
还有就是一些小问题,比如战斗时的数字显示,颜色上来看,不注意是区分不了造成的暴击/贯穿伤害的区别,这点可以将暴击伤害改成金/红色,将或者加深贯穿伤害的颜色显示,可以更好的提高伤害的表现和打击感(附带,感觉角色金欧永固杯点击释放大招时会有一个卡顿的过程,就是卡了一下才会释放大招,其他角色则没有这个问题,不知道是bug还是我个人问题)
历史就像一本书,总有一些字词从中脱颖而出,文物并非是历史的载体,而是历史的参与者和见证者,今者借此了解历史,历史为骨,艺术为翼,愿携诸君一起共见此间史事,感谢大家的阅读,同时也希望游戏能发展的越来越好,谢谢(〃'▽'〃)