玩了四五天后,感觉这一款不简单的潜力股游戏!!
该游戏目前以地图探索玩法为主,集英雄收集养成、领地建设等于一体,其中包括不限于英雄升级升星、英雄特质搭配、装备附魔洗练、技能选择搭配、牧场资源生产掠夺和竞技追逐等其它功能玩法。
核心战斗玩法类似卡牌,但根据不同副本又大体分为四种日常战斗及每隔二十游戏周时的怪物攻城战斗,不同副本又是有其独特的战斗风格,比如森林的全地图行走触发式战斗、雪原的迷雾摸索行走战斗、沙漠的快节奏三选一战斗等。类型多样化,难度系数可随人物养成阶段推进,最大上阵五名英雄,有不同属性的英雄组队搭配策略,战斗支持全自动加速,中间也可以下达一些主动指令如使用主动技、药品等,总体来说不会枯燥乏味。
听说日后还会有世界BOSS等玩法上线,超期待耶~