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[游视界Vol.01] 颁奖——快来看看大家《最喜欢的帅气大招》吧!
本期的[游视界]栏目扬帆起航,经过一个月的投稿与评选,终于完美收官啦! 这一个月中,我们共收到了十八位玩家的投稿,内容从经典的格斗形象,到大热的超级英雄,涵盖的内容与类型丰富多样。 在大家对“最喜欢的帅气大招”的展示中,我们从中感受到了大家对于游戏的理解与热爱,更看见了大家对这个新生栏目的支持! 在此,再次感谢各位的付出! 那么,接下来......就是最最关键的颁奖环节了——让我们一起来看看,他们
啼书
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编织时空的艺术——裂隙的主宰!
“这就是Limbo,裂隙的主宰者。无论是在裂隙位面中还是在物质位面中,Limbo无处不在。” ——Lotus 游戏名:warframe 游戏介绍:《warframe》作为一款融合RPG游戏元素的MMOFPS射击大作,其独特的技能体系、与众不同的世界观架构都令人眼前一亮。在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extrem
精华
丶Mishell
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官网50w预约达成!最高档奖励解锁,以及大家关心的(o´ω`o)ノ
亲爱的班长大人~ 假期愉快! (๑>ڡ<)☆ 今天虽然是小长假的最后一天,但是好事成堆哟! 最重要的是祝福各位刚刚参加完高考的班长梦想成真,前程似锦! 走过这个超级重要的阶段,魂器学院的大门就要向班长大人敞开啦!(≖ᴗ≖)✧ 这两天,咱们学院的预约量也突破了50w大关!三档奖励全部解锁! 只要班长在官网进行了预约,公测都将收获海报中美腻的小姐姐索菲亚哟! 索菲亚:是我哦~班长大人!请多多关照
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喵酱★魂器学院
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《闪耀暖暖》如何实现顶级美术表现?先看看叠纸怎么做3D建模吧
5月10日至5月12日,Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2019在上海召开,期间诸多技术专家来到现场为开发者分享最新的技术和制作经验。 叠纸游戏技术中心技术总监张霁和美术总监柳丛,在大会期间进行了“闪耀暖暖技术分享:2D 到 3D 的进化与创造之路”的主题演讲,首次对外分享了这款拳头产品在制作时遇到的难题与解决方案。 以下为演讲内容整理: 大家好,很荣幸在Unite 2019
游戏葡萄
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[如何提高公招出货率]关于公招那点事
本文只负责提高出的星级概率,不负责质量问题!! 本帖于三测时写下,公测可能会发生改动!! 随公招调整而更新,上次调整时间为2020/5/1 暴行是预约限定,目前没有除邮箱以外的任何获取途径,但在周年庆会送一个; 卡缇、深海色、空、拉普兰德、安洁丽娜是寻访限定,或者叫做卡池限定。具体请看这图。 (上面是调整前公招表) (上图是二次调整前的图) ======正文分割线====== 公招概率感人这件事不
精华
被遗忘者
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一个人用10年开发一款游戏是种怎样的体验?
一个人用10年开发一款游戏是种怎样的体验? 近日,由制作人忻韬一人陆陆续续开发了近十年的塔防游戏《白色实验室》上线,他在产品介绍中写道,“这是我一个人从20岁开发到30岁的游戏。” 葡萄君试玩了这款游戏,游戏整体美术风格颇有科技感,场景由简单几何体拼接而成,塔防玩法自由度非常高,玩家可以像搭积木一样按照规则把几何体组装成防御塔,并根据局势随时随地拆除重建,应对来自不同方向的敌人。 黑白灰科技感画风
游戏葡萄
你用两只手都打不过的音游,有人单手完美通关
“眼睛跟不上谱子,双手跟不上脑子” 作为一名音游玩家,这样的状态已经成为了我每天游戏的日常。但就在无数玩家被游戏虐到意识模糊的时候,如同开了挂的大触早已不满足于仅做到完成曲谱。如何花式秀技术让你跪,才是他们的终极目标。 Rballance——Cytus II完美毕业玩家 说起音游,不得不说到在TapTap上口碑与评分一直不错的Cytus II了。游戏自发布以来,以其高水准的谱面、扣人心弦的剧情而备
精华
二哈卖萌
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