编织时空的艺术——裂隙的主宰!
“这就是Limbo,裂隙的主宰者。无论是在裂隙位面中还是在物质位面中,Limbo无处不在。”
——Lotus
游戏名:warframe
游戏介绍:《warframe》作为一款融合RPG游戏元素的MMOFPS射击大作,其独特的技能体系、与众不同的世界观架构都令人眼前一亮。在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累,使游戏画面出色的优化。
战甲介绍:作为能自由行走于裂隙之中的战甲,Limbo具有能编织时空的艺术般的能力。他可以将敌人或战友送进裂隙之中。Limbo可以进入裂隙位面,这是一个与玩家平时所在的物质位面不同的空间。
裂隙位面是一个特殊的维度,它不同于WARFRAME游戏中最常见的物质位面。一般来说,身处裂隙中的个体无法与物质位面中的个体进行互动。不过也有一些例外存在。目前,游戏中只有Limbo可以将友方、敌方单位以及自己在这两个位面中切换,因此许多战术技巧都是围绕着他展开的。
裂隙位面与物质位面实质上重叠,但是所处的空间不同。Limbo将敌人推入裂隙位面后,敌人虽在眼前,但是无法攻击到Limbo;同样,Limbo也无法攻击到敌人。除非Limbo主动进入裂隙位面,处在同一个位面就可以进行攻击。
技能介绍:灾变
藉由虚空能量的猛烈爆炸撕开一个裂隙位面空间,此空间能持续至下一次致命爆炸发生。
主动创造大范围高持续的裂隙位面,在次释放会关闭。持续时间接近1分钟,可以手动关闭,半径约45米,随着时间的流逝缓慢缩小。
(树右边那个金色小人就是Limbo了,黑色的球是技能的边界,颜色经过处理)
配合技能:停滞
冻结裂隙中的敌人。技能激活时,敌人的武器火力将被定在半空中,且在停滞结束时恢复原本的弹道。(不会限制队友)
你刚才说了JOJO对吧,没错就是“食堂泼辣酱”,看到白金之星的时停,相信这是不少小伙伴都想拥有的技能吧( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃 ( ̄ω ̄〃)ゝ
不过,Limbo的时停,可以持续整整持续30秒(白金出来挨打),并且这个技能是没有冷却的~只要在裂隙之中,就没人可以逃过控制,子弹都会被限制,这时候就轮到我们40米的大刀出马啦!
同样的,由于时停,debuff时间会被无限延长,“流血”以及其他玩家造成的持续伤害,在“停滞”技能生效时,会被无限延长持续时间(妈妈再也不用怕我不够持久(雾))
虽然Limbo不是强力的输出,但是操控时间的控制甘称本游戏最强,友军的生存力会极大提升,战术的设定也变得琢磨不定。并且这些技能是没有CD的,只要你蓝条够长,世界都是你的。(处在裂隙中Limbo能量自动回复~)
(动图放后面才会有人看完帖子嘤嘤嘤)
“warframe宣传全靠玩家。”