怎么呢,初玩很上头,尤其是对我这种比较喜欢随机性,玩天天酷跑练过手速的,感觉还不错,刚玩直接玩到缺木头
分割线———————————
玩久了总体来说还不错但还总感觉差点意思
1.这个游戏排行榜这个设定其实蛮不错的,又不逼氪,排行榜的奖励也很恰当,能增加不少游戏趣味性,既考技术,也考运气,可以攒材料大干一场。
2.钓小鱼的特别鱼太难了,我船快满级了,遗物还差次幽灵船,但攒的精准杆没超过10把,还不太敢用,一是材料爆率感人,二是特别的鱼巨难上钩,尤其是疫海,那速度和鬼一样,而钓珍贵鱼又太亏,可以说精准杆的存在意义就是耗材料冲榜。
3.缺铁,巨缺铁,我操作还行,大材料基本不缺,珊瑚也能钓特别,夹壳有时还嫌快,但铁太缺了,其他的都用不完,我70多个甲壳,但不做甲壳钩子,这个铁耗不起,可能是为了周期性的冲榜,设置落差,同精准杆,而其他的反而用不完,大鱼比小鱼有意思,小鱼收益低不稳定,还耗时过久
4.一点小经验,钓鱼适合钙化加普通饵料,这样最赚,其实普通饵爆率还蛮高,基本出海一次普通饵钓上一两次特别鱼,叉特别鱼看起来很难,但运动有规律,规律就两种,留心不难发现,而且这个游戏我个人感觉有钓点,大鱼小鱼都有,行船途中可以钓着试试,有些地方特别特别容易出鲈鱼和螃蟹,不要错过补材料的机会,那种地方有个特点,普通饵能钓一堆稀有鱼,飓风和快速航线途中,容易出好货。
5.游戏其实是个休闲游戏,但钓特别鱼真的很累,我操作应该还算不错的,双榜都上过榜一,但玩久了手是真的痛,特别鱼真的太累了,可以出一些天赋或者什么的,通过用积累的方式来降低操作难度,也增加游戏可玩性,甚至开发流派,也可以增加盈利点,不过千万别再上调难度逼氪,另外副本也是可以出一出,增加航海的随机性,趣味性,比如说好多好多特别鱼,看不见的大鱼,等等,可以设置一下只有特别副本才产出的鱼,燃油系统给它合理安排上。
6总之个人感觉还不错,不过休闲游戏爽点是有充足的机会去尝试,去斗智斗勇,失败了不会有造成断链什么的,这样随机性的乐趣才会得到提醒,另外就是图鉴的乐趣了