三大boss都打过了,各具特色,第一关boss有场地减速和杂兵干扰,第二关boss有镜头旋转机制,第三关boss有吓人的二阶段shader,战斗体验都不错。
此外还有局外的符文系统,符文优先做吸血,虽然占四个格子但是比较厉害,其余格子做攻防,笔者是这样通关的。
道中体验有待提高,可能是出于对第一部国产3A大作《黑神话悟空》的致敬,道中房间加了很多空气墙,闪避的时候非常容易撞上,此外很多道中怪物的出伤害判定是在显示预警圈的时候,甚至还没显示预警圈就出伤害判定了,导致玩家难以躲避,只能堆吸血耗过去。缺点说完再说优点,道中的怪物种类是相当丰富的,不同怪物拥有不同的攻击模式,掉钱数量也和怪物强度成正比。