泉柊
TapTap
万花丛中过
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我希望管理官方人员可以看到,秦时明月怎么大的ip怎么出这种游戏,第一这种游戏的最终阵容都是一样的,谁强用谁,根本没有任何阵容搭配,我希望游戏能把每一张卡,每一个角色发挥作用,秦时明月经典角色很多,基本上一半的配角人气都超过了主角,也非常有个性,还有就是角色的阵容归属,阴阳家就不是百家了吗?我认为你们的设定很荒妙,帝国是可以有的,象征权利,其他的是什么豪杰,剑侠,百家,阴阳,这样的分类就很矛盾,要么就跟着动漫门派来出,张良就是儒家,盖聂就是纵横等等把流沙,墨家,道家,农家,罗网,阴阳展示出来,要么就两个分类,侠和权,天明和少羽在选的时候不就是这两条路吗?罗网就是权,帝国也是权,阴阳有些是权。我包容阵容技能带有阵容属性,但是我不希望都是这样,就像张良,韩信,就只能为豪杰,阴阳一堆自我加持的,难道就不能搭配其他卡了吗?这就限制了玩法多样,全是一样的阵容,还怎么玩?放弃不了羁绊,那就出在场缘分加持。第二 技能冷却太长了,放弃了怒气值,所有的卡都在一个回合放技能,这个玩法太单一了,根本吸引不了,玩法极低。我不希望秦时明月是这样的游戏,副本也是抄都抄不明白,噬牙狱起码得是个组队本吧,一点原创都没有。想要有策略就把技能交给玩家来控制,把技能设定在丰富一点,普攻伤害可以降低,但是加一下属性,技能我真的不想吐槽,参考斗罗大陆魂师对决,还是那句话主推没费卡。 3 画风问题,主页面所有内容全在一个地方不觉得小吗?不可以滑动页面吗?功能模块太小,比如把模块划到千机阁,可以看到白凤和盗跖对峙的场面吧,希望可以做到这样的动态3d,我知道这是一个3d游戏,在挂机页面,npc是往里面走的,那就把这个做出来,不要用投影视角,看起来就是个平面,一点3d风都没有,战斗完完全全就是2d,3d视角给我弄出来,阵容设置就是3d,一到战斗就没了,给人一种塑料的感觉,技能特效也是这样,唯一的优点就是加了动漫画面,不然真玩不下去,也活不久,只能说太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建议不想打字,想知道就来联系我,两次测试跨了大半年,看得出来你们想要做好,也还能沉淀,希望你们继续加油
已经到底了