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TapTap
2024游戏节
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5185小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
游戏时长 9.4 小时
玩了一两个小时吧,不知道为什么tap没显示,画风还不错,玩法是简单的,就合成,作为一个休闲游戏还是很不错的
说些我玩下来个人感受的缺点,首先我是纯纯的新手玩家,没预约过,没内测过。 第一,新手引导做的很差,,如果是觉得大家都会,那也应该考虑有人不懂,设置里面是否可以加一下新手指引,我就直白点说,任务界面在右下角,完全没看到。(道具点一下,会有详细介绍,这点很奈斯) 第二,各个建筑虽然点了可以看到叫什么,但是把名字直接标出来,不会更清晰吗,如果记不住,我是不是要一个个点过去看才知道哪个是哪个。(盲盒机都还没有做出来,就有要抽盲盒的任务) 第三,我不知道是不是bug的问题,不是会有盲盒券吗,使用后要在盲盒机里面抽才会用掉,因为占地方,我把券都点了使用,但没有抽盲盒。然后我要去抽盲盒的时候,盲盒机换别的了好像,那我的券呢? 第四,新手往左边开地,有一个需要2500能量的一个不知道什么的,既然不能控制能量使用在哪里,那把这个设计在这里的意义是什么,卡等级吗?我的能量不想往那上面用点了又不得不会往那上面
再声明很多可能是因为我是新手不会,但我找了下攻略完全没有适合我的,所以我也懵(求生欲上线)
我希望问题是可以得到解决的,作为一个玩家,游戏越来越好对玩家和制作方都是互利的
期待
游戏时长 12.2 小时
整体游戏体验还是很不错的,画风很可爱,家具很好看,剧情的话我个人全跳过了所以不予以评价。
再说几点我个人希望改进的吧
1.我希望把常驻阁,家具阁,精灵阁,可以考虑分开来。常驻阁里可以选择性的加入活动阁中,但是如果活动阁包含所有的常驻阁,那抽活动阁,跟抽常驻阁有什么区别吗?
2.体力消耗真的太大太大太大了!!!墙裂要求要么尝试增加体力的活动方式,开辟新玩法或者减少体力回复时间(感觉这个不太用)这个是游戏方想,我就不思考这种高深问题了
3.可不可以增加一键跳过。无论是样板房还是委托任务还是竞技场,都必须先点进去才能略过,有点多此一举,麻烦。
4.图纸制作。说实话关卡掉率不高,可能是我太非,我可以挑战五次一件都没获得,很大程度上拖延了我过关的速度。
5.茶话会的时间也太长了⑧ 第四章的鸢尾一场茶话会就要七个半小时(我应该没记错)那我就需要60瓶橙汁儿加速,统共就一百瓶,一瓶要恢复十分钟。懂我意思了叭,疯狂暗示
6.穿模太多啦!!精灵的跟随镜头把穿模看的一清二楚
7.最后一点仅我个人意见,我希望改一下精灵咕咕霍夫的表情,他的表情让我有一点一言难尽
总的来说,我还是非常喜欢这个游戏的,希望它可以越来越好,越来越棒!
哈哈哈哈最后看了一下发现我真的不会夸,问题倒是说的头头是道的,但是游戏还是非常好玩的。
已经到底了