阿莫西林气泡饮
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新游先锋
买过即玩过
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96
玩过游戏
7
购买游戏
6分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
一个并不惊艳的半成品,核心玩法和画面风格上是匮乏的。我认为这个游戏更大的问题还是核心画面风格、操作感和玩法单调上,氪金的问题官方已经做出了整改,但是游戏体验上,没有几个版本是难以改良的,或者作为它的独特风格,可能根本就无法改动。氪金、画面、打击感和游戏整体体验这四个方面分别扣了四颗星,如果今后有所改善,我还是很乐意一颗星一颗星给它加回来。(氪金一星已加,整体体验一星作为期待分已加,毕竟作为刚出的游戏,功能的不完善我还是有容忍度的。)
1、先来说说画面的问题:
费眼,糊,像是隔着磨砂玻璃玩——喧宾夺主的背景和怪物模型、精致像素风的“恐怖谷”,动作游戏需要的精确反馈被画面破坏了。
像素风虽然被一些玩家诟病“廉价”,个人还是比较喜欢这个风格,且战魂铭人作为像素风游戏的画质也很精良,略带3d特质的房间细节十足——只是玩了一会儿有个明显的感觉:十分费眼。像素风本身是通过弱化画面感来突出行为的反馈的,但“精致”像素风在动作游戏,尤其是屏幕狭小的手机端上无疑是一个“恐怖谷”——没有精简像素风的准确,也没有其他画质的细腻,高不成低不就的中间态十分尴尬。地图的背景和细节喧宾夺主,一堆人性雕像摆在场景里十分碍眼,影响玩家判断角色的位置;怪物建模相当华丽,但动作设计的却不明显,导致判断怪物出手相当困难(对比元气骑士,怪物攻击前的感叹号提示和醒目的红色激光和弹幕增加了玩家的判断能力),主角在这些共同作用下显得“平平无奇”,刷图现场更像是混混互殴,各式各样的按键和框体有一种传奇页游的拥挤感,华丽用的不在地方。总而言之,这个游戏败就败在高技术操作要求的rougelike动作游戏和华丽建模、屏幕杂乱的不匹配。此外,关卡里饮料素材的文字太多了,简化文字把详细信息放到客厅的吧台不好吗?完全可以通过音效和颜色改变醒目度的奖励变得更费眼了,后来我都懒得看名字了。
优化建议:适当增强角色和怪物、背景之间的对比度,增强怪物行动的提示(即使增加规避怪物攻击的难度作为平衡也易于接受),增强角色攻击的提示,优化游戏界面,减少不必要的按键或者整合按键,更改关卡中素材的文字说明并整合到吧台当中。
2、角色操作笨重,打击感出戏,伤害数字对打击感起了补救作用,但视觉上掩盖了怪物行为,很多时候只能通过声音去判断,使得游戏更加偏向魂系。角色移动像坦克一样,跑图捉鸡,闪避和翻滚不灵活(指的是方向上),攻击锁定不能调整方向(主要是左右,上下攻击咱也不苛求,毕竟横版动作的Y轴普遍需要限制,但没法解决背后的敌人可太难受了)也是一大弊病,摇杆全方向移动只在跑位的时候有用,打架时候像是被锁起来了。在追求打击快感和追求魂系操作中间摇摆,既不爽快,玩家也难以通过获得刀尖舔血的成就感。
优化建议:适当增加移动速度或脱战移动,略微优化部分职业的闪避机制,改动锁定机制。(宝箱你能不挡路吗)
3、其他影响个人体验的主观因素和玩法缺陷:玩法单调,缺乏套路,通关增益不足,地图收益少,游戏提示少,新人玩起来云里雾里。没有特殊攻击的机制十分遗憾,如果可以存在连招系统,那么体验上一定有质的飞跃,增加技能个数也是不错的选择,两个技能还是有一点少,个人认为加上特殊攻击三个到五个技能最佳,毕竟2020年的游戏不能像三国志一样只有攻击跳跃,更何况人家三国志还有剧情。rougelike游戏如果不强调套路,如果装备、技能等等之间的组合不能对角色的玩法产生核心影响,那么即使玩一千把,也只像是机械性的重复操作,只有强度高低的区别。此外,普通关卡地图收益不明,打不打区别不大,玩一段时间就会让人开始反感直奔下一关,越玩越快餐,如果增加怪物的密集程度和角色技能数量、强度,像dnf一样通过技能大量清怪以获取爽快的体验,或者提高有效的收益,才会增加通关的收益,通关解锁能够明!显!影!响!玩!法!的天赋、能力或者属性可太有必要了,通过努力让操作越来越爽然后更有兴趣玩,这才是有益的正反馈机制。简单来说是游戏设置的必要肝度不够,导致玩家黏度过低,属于过一两把瘾就可以扔进文件夹吃灰的类型,通关就卸载的玩家也是数不胜数。这款游戏里元气骑士的影子过重了,但元气里武器是核心玩法,金币对于获得装备、获取配件、佣兵等改变玩法的增益有很大助力,属于雪中送炭;而战铭的金币目前作用很小,装备系统对比技能只是锦上添花。提示方面,所有细节都需要玩家自行摸索或者看提示,很多人会因为玩一两把玩不懂就放弃了。毕竟它比元气骑士复杂,教学和能随时查询的提示还是很有必要的。
优化建议:考虑元气骑士也是从内容匮乏上一步步发展过来的,作为玩家我有忍耐度,也期待它的完善。可是为什么不开放测试呢?凉屋你太着急了。
另外,装备和道具图鉴我没有找到,是还没有放出来吗?没有图鉴非常难受。
最后氪金问题上,官方的诚意十足,作为玩家我接受道歉和改正,但并不选择失忆,如果之后仍然有骚操作,我对凉屋的忠诚度会直线下降,并考虑不在凉屋游戏方面投入,即使下一个骚操作也“及时得到了调整”。我属于冲动消费的氪金党,元气也解锁了所有氪金内容,这次的骚操作属实让我连冲动消费的欲望都没有,失望之余,还是希望凉屋可以越做越好。
已经到底了