一个很优秀的点子
在战斗中可以手操部队这样感觉比小小军团的感觉更好;剧情之外的随机事件也加强了游戏的可玩性。
不过陆军步兵在战斗中确实有点弱,在有限的战场空间中如果说补给满足的话一般都不会将步兵放上去的(讲道理,步兵能干的活儿装甲车基本也都行,放个炮灰累赘上去干嘛)
然后火炮的火力感觉上有点过强了。如果突破不了最前面的封锁线(比如我三个装甲车部队被一个轻坦给截住了,那么后面一个火炮就可能把这三个装甲车给团灭,三个火炮就无伤团灭了)
我觉得可以在部署过程中可以让一部分步兵用于构筑战壕(或者是阵地吧,在里面对火炮和坦克的火力有削弱,但对冲锋的步兵和装甲车的火力只有一定的削弱。战壕内的步兵几乎无法移动所以必须分配一定的进攻部队如果说战壕对前期影响大的话可以做成技能)或者有步坦协同的战法(在坦克某一范围内坦克可以帮助步兵抵挡部分伤害)