徵幽
TapTap
独家记忆
万花丛中过
新游先锋
49
玩过游戏
1
购买游戏
2126小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 6 分钟
好好好,这么玩是吧,是觉得我是冤大头还是怎么的?你游是打算通过二次下载赚下载量吗?
下载以后,登陆注册了,然后他下面显示29号才开服,行吧,我等,反正也就十几个小时的事,倒也没想什么。
今天开服时间一到,就到手机到处找游,甚至用了搜索都没找到,我还以为我记错了,根本没下载过,来TapTap看,它却有玩过记录,六分钟应该,具体不清楚,TapTap的记录就是六分钟。
不信TapTap记录后面我还附图了,注册账号所需用到的短信验证码。
满脸疑惑???
1.为什么下载了现在却莫名其妙失踪了?
2.如果开服后就得重新下载,那么昨天提前让游戏上线可下载的意义在哪?让我当冤大头是吗?
3.如果我提前那么早预约,最后结果就是让你游把我当冤大头,那我还真是谢谢你游😃
4.你游是觉得自己厉害了还是咋滴,这么糊弄玩家好玩不?
体验感真的好差,单是我前面说的就把我劝退,真的特别烦这种。
就有一种你把你自己的任务做完了,内心挺开心的,但是突然有人告诉你,因为某某原因,你得重新做😅
这游戏我前面描述的现象我不知道其他玩家有没有遇到过,我自己是遇到了的,这让我觉得这游戏在摆谱似的。
到这里我得说一下,我不是什么黑这款游戏的水军,看我主页就知道,目前这款游戏是我评论过为说不多的游戏之一,也是体验最差的一款游戏,刚开始就让我雷,想玩的心都没了
另外,我说的这些也就只是个人内心所想,如果想玩的玩家,请直接忽略我发的评论,毕竟这只是我个人想法,个人想法不代表所有人都这么认为
两星是给当初预约吸引我的画风的,已经多到不能再多了,谢谢本次“良好”的体验,拜拜!
玩过
游戏时长 1077 小时
💗共鸣感:
光遇里很多场景在现实里或多或少都能找到,光遇在我看来,就很像现实世界的一个缩影。初入晨岛,入眼的是看似有边实则无际的场景,温馨的提示指引向前;初达云野,一眼望去满是生机,蝴蝶平原的一花一草都吸引着我的目光,云野不乏如此的景色;步入雨林,冲天的大树给我一种漫步原野的感觉,跨过那扇门后,便可听到雷雨声,印象里自己被淋成小黑,小金人掉落时一个小黑出现给我点火;进到暮土,因为皮皮虾的原因,开过图后没再去过那里;禁阁的楼层一层又一层,内心是不太喜欢禁阁的,但是又喜欢它的安静;再到伊甸,那是我最讨厌的地方
🍃舒适感:
很早就知道了光遇这个游戏,自然而然的就下载了这个游戏,但是中途退游了一段时间。后来,有段时间整个人一直处于低谷期,那时候面临着学业和分手的问题,整个人都是不在线状态,自己本身情绪也不是很稳定,所以就把光遇下载回来了,回游后好友基本都已经不在了或者把我拉黑了,就这样玩了几天,认识了一个玩家,后面在他的陪伴下,也度过了了我的低谷期,很感谢他的出现,也感谢很光遇这款游戏
🎮可玩性:
烛光(白蜡)收集:跑图或挂机可获得烛光,烛光合成蜡烛,每日上限26--27,此外还可通过商店购买蜡烛礼包
爱心收集:好友赠送、好友互火累积获得、完成季节任务后在向导处获取
升华蜡烛:升华蜡烛,也称红蜡,在收集完小金人(最低20个)后,前往伊甸内的暴风眼,通过将小金人献祭给先祖获得,一次献祭点亮全部石像最多可获得16红蜡
光之翼收集:光之翼,也称小金人,分为两种,普通光翼和永久翼。普通光翼在每个地图里的固定位置找寻即可,而永久翼则是通过使用红蜡解锁常驻先祖、复刻先祖第一个节点获得
季节:季节也可以理解为光遇主线任务,但是光遇里没这个说法,个人理解,季节中可购买季卡或不购买(有季卡可提前获得部分物品以及毕业礼,无季卡只能获得部分物品,未获得物品可通过后期复刻用白蜡兑换)
季节蜡烛:(有卡可每日在遇境神坛获取1季蜡,无卡不可拿到神坛季蜡)完成每日任务及收获图中季蜡烛光,可获得5季蜡。也就是说,有卡每日可获得6季蜡,无卡每日可获得5季蜡。另外,购买季卡可获得30季蜡
装扮获取:蜡烛兑换,礼包购买,活动任务获取
常驻/复刻先祖:收集先祖后可使用白蜡、爱心、升华蜡烛兑换动作、服装、面具、道具
✨耐玩性:
看前面就知道,耐玩度我并不推荐,并不是他不好,只是相对于个别玩家来说,光遇这款游戏有些单一,总体来说,可以称其为一款社交性跑图游戏,日复一日的跑图挂机,时间短的话不会觉得有什么,但是时间久了,就感觉在内耗
虽然说它耐玩度不咋地,但是作为我热爱的游戏,我还是很推荐玩家入坑光遇
🌃画面音乐:
作为一款治愈系游戏,它的音乐及画面自然是很好的
🔖运营服务:
由于玩家较多,在更新了新活动已经复刻热门先祖时,会出现这几类问题:游戏内容缺失(比如复刻火先知已就是武士裤,会出现节点物品失踪事件)、炸服、闪退、无法登陆、排队(有幸排队半个小时过),以上是我自己遇到过的问题
✍🏻建议:
1.能不能不要顺便更改发型斗篷之类的
2.虽然老玩家口中的光遇差不多都是bug里面玩bug,但是还是希望尽量修复bug吧
3.该修的bug呢,还是要修的,但是,能不能别修那些绝美景点的bug?(小声BB)
玩过
游戏时长 219 小时
💡游戏创意:
总体来说,游戏创意挺不错的,比如有/无羁绊的小动物外出旅游带回来的信物,你永远猜不到他下一个合成的是什么。
🪄耐玩度:
合成等级挺多的,最普通的合成物梧桐、花、水滴、菖蒲、化石等,都需要有耐心、长时间,不过有点肝
🌃画面音乐:
画面的话,个人觉得很治愈,小动物或者其他物品合成等级越往后惊喜越多,可能刚刚开始合成的小动物物品觉得不好看,但是到后面都挺不错的。然后说说他的背景音乐,可开可关,就挺不错的,不过听久了就会腻
✍🏻建议:
1.希望扩一下地,东西乱糟糟的,位置又不够,虽然说陈列室地下室民宿博物馆可以堆放东西,但是真的不够啊啊啊啊!随着季节物品的增加,东西越来越多,没地放😓。
2.希望新增能听听音乐的功能,有时候太无聊了放放歌听就很不错
3.再来说说误合物品这点,因为有的时候为了方便(凑物品,我自己是这么理解的),就会把五合关闭,而关闭以后呢,忘记打开的话,就会导致下一次玩的时候误三合,所以希望能出一个撤回功能
✨小提议:
1.记得不要把伐木场和果酱缸(占地两格的那种)挤成气泡,不然木材和果酱上限会回退
2.刚入坑或者不太清楚的玩家可能会疑惑,为什么每次上线地块上都有乱七八糟的物品摆放,不清楚这些物品哪来的?(我刚刚玩那会也差不多是这样的)这是小森灵一开始就指定了的,不过,是可以关闭的(图三)
已经到底了