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滔ser.
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滔ser.
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小时
游戏时长
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游戏成就
动态
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滔ser.
2018/7/14
艾比之星
8.5
像素
冒险
生存
玩过
游戏时长 3.9 小时
过场动画让我想到了红白机里面的《热血格斗》,以前为了打双头虎,可是和表弟苦练旋风,嘿嘿😁。
本游戏通过收集武器,物资和加成来一步步提高自己的实力和等级。比较考验走位和技术,毕竟没有自动瞄准。在第一关,我就被BOSS一屁股坐死过两次。
出乎意料的是游戏没有物品数量限制,我以为只能捡两三个武器,没想到可以捡一堆。
总之游戏体验还行,期待以后的游戏优化。
滔ser.
2018/7/11
原力守护者(测试服)
7.5
多人联机
io
吃鸡
期待
这款像素MOBA游戏没有惊艳到我,操作略生硬,不是很流畅。有时延迟还一卡一卡的,游戏体验不怎么好。攻击和闪现用卡牌的形式随机发放,感觉这种设定比较鸡肋,不如几个按钮来的实在。游戏场景和人物卡牌立绘很精美,但像素人物移动起来就感觉画面感崩了。
游戏需要优化的地方有很多,加了个油。
滔ser.
2018/7/11
奇怪的丘比特
测试
8.5
解谜
脑洞
魔性
玩过
游戏时长 14 分钟
自古红蓝出CP,可是我头一次见到这么清新脱俗,温文尔雅,表情丰富的卵球状CP¬_¬.
还有奇怪的丘比特,中年大叔的既视感,为了两卵球的幸福生活,丘比特担负起居委会说媒大叔的责任。用湿哒哒的鼻涕牵起一道走向恋爱的桥梁👏
游戏设定值得肯定,这也是吸引我继续玩下去的动力,但玩法上没有太多创新,鼻涕划线也容易断掉。希望以后更新会有惊喜。
滔ser.
2018/7/11
像素僵尸风暴
测试
8.0
角色扮演
射击
像素
玩过
游戏时长 10 分钟
玩法和电脑上的《僵尸危机》类似,许多功能还未推出,一个人玩久了容易乏味。比较喜欢这种模糊的像素画风,战斗场地能够再大点就好了,期待后续的更新!
滔ser.
2018/7/11
暴走墙块
测试服
7.9
动作
点击
节奏
玩过
游戏时长 5 分钟
哈哈,玩这游戏让我想到了央视的《墙来啦》,操作带感,节奏性强。是一款比较考验反应力的游戏。
滔ser.
2018/7/8
文明之战
9.4
策略
单机
冒险
玩过
刚开始玩的时候摸不着头脑。很讲策略的一款回合制游戏,一边要发展势力,一边要发展科技,才能一步一步地实现统一天下的目标。当时玩的英文版,很多单词基本靠猜😂玩久了,大致的游戏操作流程可以应用。
滔ser.
2018/7/8
地牢编年史
角色扮演
玩过
游戏操作挺流畅的,装备也挺丰富。玩家可以使用三种不同的武器,各种武器的技能也不相同。也就是说玩家可以在战士,法师,枪手三种职业切换。最骚的是可以雇佣兵帮你战斗,就算死亡也可以用金币复活。玩到后面就是不停的割草,玩久了就有点无聊。如果能增加一些随机事件,如旅行商人,可以临时雇佣的勇士等等,那就再好不过了。
滔ser.
2018/7/7
7秒的记忆
8.9
益智
休闲
玩过
金鱼创造了泡泡,同样地,泡泡也解救了金鱼,他们彼此相依...谁不愿意开心地活下去,谁又愿意承受冰冷的现实。可是泡泡再大,也终有破掉的一刻。哪怕金鱼再活跃,也会有死去的一天。金鱼记忆中的泡沫,你,是否能理解?
不错的游戏,游戏意蕴大过游戏操作,游戏配乐平缓,偏解压向。可操作性低依旧是不可回避的问题。
滔ser.
2018/7/7
方块大碰撞(体验服)
测试服
9.0
多人联机
io
生存
玩过
游戏创意很好,第一次玩这种方块碰撞游戏。玩法比较倾向技巧性,反杀什么的经常出现。游戏里面的福利给的也很足,制作组挺诚意的。联机还是有一定的延迟,需要优化,重连后黑白花屏BUG建议修复。还有能不能把屏幕下方的表情娘改小一点,太大反而影响游戏体验。
滔ser.
2018/7/7
盗墓长生印
测试
9.5
单机
盗墓
文字
玩过
游戏时长 5.4 小时
还未入坑的玩家注意啦,游戏一共五张地图,前两张免费畅玩,后三张需要购买(目前30元),断断续续玩了两个星期,游戏体验还不错,游戏质量也很好。喜欢的盗墓题材的朋友可以考虑入手,这波不算亏。(不希望玩家玩到一小半因为付费问题而影响体验,仅从玩家角度提醒)
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