流琴
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
万花丛中过
406
玩过游戏
4
购买游戏
672小时
游戏时长
17
游戏成就
绿野测试
我们的宗旨,就是用自己的音乐,打死每一个粉丝!
______________________玩笑话,分割线____________
我的建议是,看到我这条评论的,先下载,再看评论。
因为现在是内测,无广告,不计费,福利全部爽拿,评论如何都不重要,趁着内测爽玩一波是没有任何问题的。
我是一个很爱玩桃源深处有人家和星露谷物语的养成系玩家,同好可以多看一眼这个长评。
因为我愿意给长评的游戏,就是我心里的好游戏。
老规矩,先说优点。
画风就是q版大概唐装的人物画风,看起来蛮可爱蛮治愈,玩起来也轻松,适合摸鱼养成。
(这里插一个我觉得不好的地方,刚开始的角色都是叫什么什么子的,我没文化,不知道这是在玩黛玉晴雯子的梗还是什么情况,但是感觉吧,有点怪怪的,还有主线boss的名字也是外国名字多一点,也觉得有点怪怪的)
建造目前都能一键跳过,不花什么时间,但是可以预见的是,如果就这样进入公测,建造之类的估计也会麻烦不少。
建筑都蛮好的,可以自己放置位置,自己布局,我玩的是挺快乐。
(不好的地方就是新手任务让建造的东西不能换位置,建议改一改,不然完美主义者看着很难受)
主线还挺有新意,不是打怪打boss了,是用音乐去折服粉丝,这个创意蛮轻松愉悦的,玩起来也更轻松一点。
主线打法就是局外卡片养成,局内升级单次变强的打法,传统塔防类似,中规中矩。
再说缺点。
在这个内测我很难说出他有什么缺点,毕竟几张月卡战令全是白送,吃人嘴......
还是得硬。
操作略有点繁琐,没有一键收集建筑物产出这样子的,体力有点少(内测不缺)除此之外,可能很难再找出什么缺点了。
毕竟也是个单机,就算一点不改进了公测,不氪也就玩的累一点,时间线拉长一点。
内测大概两三天就能全部养成吧,我看这个进度估计哈。
还是那句话,看到评论的完全可以先下载玩玩。
我觉得肯定不会亏的。
黎明测试
游戏时长 3.9 小时
三星观望一下,类型是我很喜欢的,玩完改,好就长评,不好就要开喷了。
先来个群号,十点就开测了现在还没有群吗~
_______________分割线,一改_______________
第一次修改,我觉得保持三星比较中立,但想到tap那些逆天衮服游戏都在8分以上,所以加一颗星。
玩了一天,充了个首冲礼包,先来改一次,大概给入坑的兄弟们了解一下。
游戏主要是slg玩法+三消+小游戏合集+体力打关+传统爬塔。
坏消息,是个缝合怪。
好消息,是能缝的基本都缝了。
大地图是slg模式,有行动力来限制打地或者剿匪。
主线打关又有体力值,目前看来貌似只能拿钱买礼包获取。
(二改 发现体力瓶是可以拿钻石买的 低v貌似有限制 vip也要拿钻石买 所以还是氪佬舒服的机制)
优点∶
主线之类的没什么难度,一般,也是靠体力卡人,但是缝的小游戏还挺有意思。
一个抡大锤砸人的,像是广告“行侠仗义五千年”那样,挺好玩,还有一个加法爬塔。
虽然满屏氪金项目,但是零氪确实是可以玩的,因为那些氪金的玩意也没什么有大用的,而且毕竟是测试,氪大钱的玩家也不多,跟的上大部队。
喜欢三消或者小游戏的零氪或者首冲党可以考虑入。
缺点∶
每关都有三消,坏处是前期巨麻烦,需要自己消,第六章主线通过才会自动三消。
但,没有跳过!没有跳过!没有跳过!
所以需要把时间拉的很长,自己的主城有建筑升级之类的,大地图还要刷怪,还会有传统的爬塔和竞技场,再加这个不能跳过的主线,花的时间会很多。
真心不建议不想浪费时间的玩家入坑。
此外,很重要的是,抽卡极其逆天,基本都是40抽的保底得到第一个橙将维克托,剩下都是蓝绿。
而且钻石不能买抽卡,所以想要抽卡爽的玩家也可以绕路了。
总结∶游戏完成度创意都是有的,至少比那些8.0的滚服游戏要好不少,对胃口的可以一试。