小破孩儿
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游戏时长
12
游戏成就
期待
官方老咸鱼了,这么久才冒泡,都快忘记这游戏了。
内测的天天磨在游戏里,好怀念啊,来说说一些感想和建议。咕咕看我,看我!!
建议类:内测时觉得游戏内存有点大哈,希望能推出内存清理功能,能或者选择性删除已经看过的cg动画;剧情文案这些,我还是很喜欢的,可以多来点(番外啥的都可);还有就是体力太少啦,可以考虑增加体力的获取方式;好友交互倒是挺满意的,想增加一个好友相互PK之类的玩法;再一个方位指示希望能优化好点,经常走着走着就没了,兜兜转转又回到了原点,路痴的我在游戏里也会迷路,一脸懵~~
通天之路正常保留,哈哈哈,愉快(看比人跳),还有打麻将,跑酷等等,希望这次的建模可以更好一点,立绘继续舔舔
新的爆料看了,不错不错,基本有链接之前测试的内容,比如npc觉醒,阵营的对抗。破序和守恒的理念导致里世界的破坏,素星的叛变??好像是被控制了,都能说明整个世界发生了巨大的变化(暗示游戏在大改了?)
片尾还出现了各种场景,废气厂房,竹园,过楼轨道,灯笼,龙型图案等等,还多具有中式风格的内容,又有点像废土风格(中式),看起来很像是后续会出的地图。牛了。
电子科幻,光污染,老旧城区的元素组合,有点攻壳机动队、银翼杀手之类经典赛博朋克作品的味道了,
不知道是否游戏的世界发展会和攻壳机动队一样,探讨肉体和精神的重要性或者联系?探讨人的本质?
总结感觉应该好像要大改的样子,希望今年能出吧。