当初了解完它的优缺点后决定入手,现在是大大的后悔。
在我眼里它的优点有两个。一个是关卡多,还有一个是连击的机制。但是实际操作下来两个优点不成立。关卡多但是不能选择,只能从头打到尾。本来也没什么,但是配合这个游戏其他的操作就会显得很乏味。还有连击,我以为它是用来锦上添花的。结果哪怕升级升满了,很多关也是要卡着连击过。实践下来唯一真正的优点可能就是道具给多,但是我没有玩到后面。听说后面很多关没有道具过不了。
它的缺点那就是多不胜数了。第一个氪金项奇多,虽然你不氪也没什么但是很影响观感。第二个菜品的升级价格特别贵,一关赚的钱又少,失败的钱不计入,打完了不能再打意味着刷不了钱。再加上走的很慢的顾客,后期的卡关是完全可以预见的。第三个对于我个人来说太简单,意思就是除了它刻意卡关的内容,其他的毫无挑战性。第四个限时关卡的难度过高,如果没有回退机制也就算了,有回退机制的情况下还整这死出,很明显吃相太难看。你游的运营是不是把自己字典里的平衡两个字抠出来吃了?
我只是想要一个循序渐进,难度适中的店铺。京味小馆就不错,升级的价格还没有太离谱,节奏也蛮好。在这个基础上,如果能再来一点困难的关卡就更好。如果没有回退机制的话,母亲节的限时店铺我也挺喜欢。
每次玩竞品没有体力了。想来你这里玩一玩,打个三五关就直接退出,我是不是还要谢谢你给我戒瘾。
垃圾!