游戏难度太低,没有挑战性。基本上就是开局把所有的抗癌措施都点一遍,点天赋,注意出现的症状就S了,选择的伙伴和工具基本上都没用,特别是提高收入十分鸡肋,实际上消症状和抗癌措施只需要开局那些钱就足够了,最多缺几百,原本收入就可以补上。体力和免疫的设定毫无存在感,一通狂点就过了关,从未缺过体力免疫,说到底还是难度的问题。
游戏内容也需要丰富,目前过关式的推进使得本就缺乏随机性和多样性的内容显得愈加贫乏,每一关高度重复的操作,很快就消磨掉了题材新颖的乐趣。其实与其通过关卡设计一点点的把内容展现出来,不如把所有内容直接综合到一起,不仅去掉了那些重复无聊的操作,还大大增加了游戏性,随着内容的丰富,同样能带来不小的自由度和随机性。
总之仅在测试阶段,只能称之为0.5版,各方面还需要更多的提高,继续努力,毕竟题材十分吸引人,做好不失为一个创新佳作,期待之,四星评价。