自牧
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
独家记忆
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555小时
游戏时长
5
游戏成就
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游戏时长 55.5 小时
想必你也不希望二代你妹妹在我手里被……
游戏挺好的,尤其是音乐,就是剧情较为模糊,关于广告直接断网就不会跳了,单机联网干嘛再说打真结局不能用复活,而且广告有bug经常看了也没用,打不过只能说多练,或者可以去steam上边花十几块钱玩,电脑版蓄力时有额外三段位移而且移动微操更容易,但不用手柄经常逆天索敌,尤其是终末篇。
个人推荐配置艾琳用冰魔法,饰品用满弹药必暴击,玩蓄力,正常大多数小怪都能一级蓄力秒掉,boss也可以拉远距离输出,更容易躲弹幕,甚至熟练后可以利用蓄力闪避躲全屏攻击;极端情况考虑玩毒,毒的近距离输出能力极强,运气好时玩得好的能直接把大部分boss阶段在两轮弹幕内按死,但四舍五入完全没有的远程能力导致容易被小怪堵门按死,一般打小怪就抓住机会a一下挂上毒就润,一轮毒结束小怪不死也就是a一下能打死的血量。
娜娜推荐蓄力攻击为主,阵列射击配合满弹药暴击饰品通用性强,和艾琳冰魔法满弹药暴击一样都是万金油,弓箭和饰品属性要保证弹药恢复速度,熟练的可以考虑饰品换成贯通,打满时伤害更高,弓箭和饰品属性偏向蓄力速度;极端情况玩追踪射击配合贯穿,追踪射击蓄力等级越高越好,不建议低于6级,这一套运气配置够高的话伤害打满基本就是一次过boss一个阶段,但清小怪不怎么方便,但至少比艾琳的毒好,不太容易被卡。
终末娜娜就没什么好说的,地图隐藏饰品都有大佬做了,打的时候可以注意利用踩怪给的无敌帧躲弹幕,还有使用近战攻击时免疫接触伤害同时激活快速蓄力,以及后期利用踩怪快速蓄力。快速蓄力是近战攻击一定次数后会直接提高蓄力等级,可以观察弹药槽知道当前等级,弹药亮几发就是几级,下次蓄力攻击只消耗一级蓄力的时间,但蓄力攻击的等级会直接变为快速蓄力提高的等级,且无法继续提高蓄力等级。
另外,你怎么知道我娜娜三村时塔罗牌两个世界一个命运之轮还有两太阳
玩过
游戏时长 177 小时
不是你打妹妹比打娜娜还狠啊?
相当不错的游戏,音乐挺好的,剧情也没什么问题,玩法新颖,广告可以在游玩时关闭网络,就是流程太长,而且上手难度高,空闲时间长的可以试一下。
下边说说我的理解和遇到的问题吧,首先是不安定核心的获取,氪金是想都别想,旧版的主要来源就一个每日签到,但进入探索后必须打完或者退出才能进行签到,这就导致了虽然探索存档后可以中途退出,但没时间通关就会很影响不安定核心的获取,在最新版倒是可以通过看广告获得核心,基本解决了不安定核心的获取问题。
除去不安定核心就是无零件和纯洁核心的获取,这个我给的参考是通过连点器在晚上睡觉前挂机,挂挑战模式的愤怒,难度可以在刻之箱里边改,根据自己的配置调整难度。挂机配置尽可能给自己堆肉,给咪咯堆输出,旧版保守估计挂三周能全部解锁,最新版保守估计需要六周。
装备推荐挑战模式冲分旧版玩联锁,新版玩充能爆炸,装备不会装可以去排行榜抄,打不过就压低生命带过气时装配合崩溃恢复,新版可以叠肉让咪咯输出。探索旧版玩瓦斯皇帝等高dps武器,新版玩充能爆炸。
tap目前能下载的是旧版,新版要自己去找资源。新版更新了一些武器饰品,主要是多了一个掉落只能当前游戏使用的道具,难度相对变低了一些,比如旧版最难打的艾瑞斯,在新版可以两个炸弹秒一阶段顺便卡bug给二阶段血槽卡没。还有就是不安定核心基本自由,相对旧版可玩性高了很多。
已经到底了