lishiqi试作型
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万花丛中过
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(注意!突然想起来有一个叫做“一拳”的武器,第一发攻击力999,能耗99,用了一次之后可以扔了,因为后面都是9攻击了…这版本近战我是活不到后面的…)
(补充:最近发现,自动售货机的东西是和贴图有关的,要是装满药品的就是各种药水,要是有刀剑的就是武器。请务必注意。= =其实是不是我是最后一个发现的…)
Σ(°Д°;woc…新版难度加大好多…一大群大只怪,我噗噗噗的就死在弹幕中了…而且感觉“箱子掉药水”概率小了好多…是因为我的欧气用的太多么…现在裸肝了刺客和出门一把寒酸小武器= =(我欧气用的太多了…)
刺客的技能是可以多次使用的,只要能在技能时间内杀一个兵就能继续用,技能期间是无敌的,我一般喜欢搭配食人花+巫师雕像一套秒。。要是短时间内三次就进入冷却,所以我喜欢用那么一两次再等等,可以用多几次而不冷却(= =当然了直接等冷却或许好点…)还有啊,哥布林boss的武器是坠雛的,挡视野,又有前摇,伤害又不高,耗费又高(其实这个是无所谓…),简直尴尬,还是早点扔掉的好,不然很容易打着打着自己就死了。大骑士剑感觉还行…后期还是有点难受,要靠走位。后期满屏都是弹幕,所以我建议刺客开技能拼命清场或者骑士二刀流(= =别用咸鱼突刺类的,用横扫的)
刚刚有dalao回复说刺客满级自带近战反弹,可以带盾绕通关qwq
话说直到现在都没遇见过论坛里的咖喱棒,有点期待。
= =顺便一提的就是,高能钻头到底有什么用?除了比小手枪更好用以外…还有什么优点么…
刚刚通关了普通难度,用骷髅王的掉落武器(4费,召唤骷髅兵,数量不限,时间就是生命),陆陆续续召唤了50多个骷髅兵,在旁边喝茶等着,就撸死了。
(不过一直都不知道为什么是元气骑士…不是灵魂骑士么= =)
...
现在,
我想我有必要降低对这个游戏的评分了。
现在过于拉长游戏进程了,付费人物的出现或许是这一切的开始。
接着,削人物基础属性,提高出生抽奖成本,削武器属性,削收益,下一个又要削什么?
一开始,
更新了好多武器,很有意思。
更新了小货柜,实惠,挺好的更新。
草叉被削了,大范围横扫变成了咸鱼突刺,我用不来。
然后,一个接一个,削,改,削...
人物变脆...
敌人变强...
更新了出生商店,更新了材料合成武器,更新了小花园。但,这让我感到困惑。
高昂的开垦费用,削弱的收益,200一次的扭蛋机。
我想,它已经开始变得疯狂。
是我的错觉吗?还是我太弱了?
还是,什么东西腐朽了?
2019.7.22
我尝试了刺客的初始武器,我的看法是:对于清小怪来讲,充分利用刺客的技能无敌时间以及延续条件是最合适的,而对于这一点,初始武器唯一的好处在于有更高的基础伤害,蓄力但没有无敌时间的连斩对于脆皮的刺客来讲令人十分迷惑,整一把左轮都好过很多。讲究利用技能秒杀才是正解,而不是花里胡哨的蓄力连突扫。