可玩性✔
不同下属卡和自身属性配比可以达成不同的流派,如力量流开局,主点力量搭配赠送的鞭刑和前期几个高血条宿敌,可以做到平推60岁前关卡。
人物天赋
前期玩逢商店+经验必拿,基本保送15级。
学士之子也可以拿,基本也是保送。
有个巨骚的天赋,摇到六给6666金币,我刷到了没拿,结果第一个骰子就是6😥😥😥😥
技能
逢大盾课程、坚守城墙(每回合概率+永久属性)必拿,逢减速光环、加速光环必拿,回合制游戏的速度永远第一位,懂得都懂,大盾课程给血牛站第一位,血牛5分之1血以下就下了等回血事件,其他的有啥点啥,给高物攻的人物配伤害技站第三位。还存在一些狗运技:概率给自己加状态或给敌方加状态,一般不推荐使用,这游戏非酋玩可以的,别人一条命的时间你玩两条。
😠😠😠游戏有个缺陷,技能给人物,死后不能回收,所以有些关键技能看到人物残血要记得回收。
装备要注意,这里的垃圾装备会倒扣两点属性给一点属性,可以屯着用来给装备升星或附魔。
下属
搭配可以全战士流,也可以坦射法或者坦射射,坦法法,没前排容易爆雷,而且越到后期的aoe越高,全脆容错低。