不负众望!
一直等着出,出了之后第一时间就入手了,之后觉得真的是不负众望!
最大的亮点是这类游戏在音游上是前所未有(甚至可能后无来者)的,它完全脱离了传统音游下落式音轨和敲击气泡的方式,转而融入了横版闯关(或者说跑酷?)的元素,而且在优秀(萌萌萌!)的(国外)画风加持之下把游戏的游戏性以及视觉提升到了非常高的程度,也就是说游戏最主要的部分已经有了。
继续说细节部分,仔细观察人物动作之后不难发现动作融入了国外动漫的元素:“夸张”。但是并不是过度的“夸张”,而是恰好能够配合打击音效保证打击感。(与置顶说的一样,长按还有待改进,比如在长按中加入自动打击的点),更好的是不同的打击音效也是一个亮点。(但是谱子对于不同的音效利用的并不是很好,建议后续改一下谱子)
其实让我最满意的是官方的态度,零点发布的游戏只用了半天便在中午将影响游戏体验的bug修复,想必官方一定一上午都在排查原因吧,也正是这个态度,才能让玩家们说出“不负众望”。
Muse Dash还有很大的潜力,希望官方继续保持良好的态度,填补大陆音游空白!