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瑞酷游戏
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瑞酷游戏
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《街球艺术》制作人
Hello Gamer!
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你们要的《街球艺术》球员介绍-Part One
B哥为大家带来,你们要的AoF球员介绍。 第一期。
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Bruce
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开发故事之《我们是怎么做竞技篮球的》
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瑞酷游戏
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开发故事之<场景>
作为一个有追求的游戏来说画面表现力当然很重要,今天我就来跟大家说说《街球3对3》的比赛场景是怎么制作的,请各位小伙伴儿准备好花生瓜子、坐好扶稳~ 场地规格 做篮球游戏我们是认真的(^_^),在场地规格尺寸这个事情上当然不能马虎,游戏中的篮球场地尺寸就是按照这样的设计蓝图制定的。 所以,之前听到有人说“3对3的场地小“的时候,其实我比较方 щ(゚Д゚щ) 概念和原画设计 接下来就到了原画设计的环节
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最后的传奇
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新技能爆料-第四期
新技能持续爆料 前面介绍了进攻型的PG-娜娜,那么今天就为大家带来组织型的PG-梅。 作为PG,稳定的控球以及传球能力是必不可少的。梅虽然进攻能力偏弱,但是优秀的防守能力 以及组织能力可以让队友更加舒服的完成进攻,因此我们为梅增加了一个可以不被拦截的传球技 能,从此再也不用担心球在路上就被别人拦截了。 击地传球 技能效果:球在击地弹起的过程中不会被拦截 lv2:助攻时间内,额外提高命中率2% lv
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最后的传奇
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SF-新技能爆料
本期继续我们的技能盛宴 相信大家都猜到我们本期爆料的职业技能了,没错,就是我们的SF 很多玩家上次测试时都使用过格雷塔,反映目前的进攻手段偏单一,作为投射性SF,虽然身体 素质比不过小斌,但是多样的中距离投篮就可以有效的弥补这个缺陷。因此我们为格雷塔量身 定做了一批新技能。 漂移中投 技能效果:可以在跑动过程中不停下直接投篮,但基础命中率会下降 lv2:额外增加漂移距离0.1米 lv3:略微加快动
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最后的传奇
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