另一个伊甸。超越时空的猫。
一开始完全不明白着标题啥意思。
当你剧情玩到一个阶段,你就恍然大悟,原来这游戏名不是乱取的。大标题,小标题都是首尾呼应啊。
rpg走的路线,和勇者斗恶龙很像,很日式rpg。
就是故事路线是走的感动+热血。也不是那种史诗般的感动。就是日常生活小人物的感动。挺感同身受有代入感的。热血部分倒是蛮一般,人物角色的传记刻画的挺有意思。
战斗部分,是特色,可能一开始觉得很复杂,很麻烦。但是等你玩久了,熟悉了模式,你就理解了开发者的想法,就没那么复杂了。这个战斗机制,是我在回合制游戏里,看过比较有新意的。其实也不是什么特别的极致系统,但是都拼凑起来,你会觉得是一个新玩意。
音乐很棒。昨天听到的一段音乐跟动漫《世界尽头的圣骑士》里的一段很像。音乐在不同氛围和不同的地区都有不同的味道,挺贴切的。战斗音乐一般。但是一些轻,慢,节奏的音乐非常好听,很美。
游戏地图关卡机制,设计的很不错。没有特别复杂,但是又很有新意。重复率不高。每个地区都有自己独特的机制类型。
缺点就是日式rpg的通病,肝。因为角色很多,练级也很慢。会花蛮多时间去养成。但是好事情是,角色养成和氪金不太沾边。
游戏内容目前蛮多,不看攻略,自己探索的话,会要花蛮长的时间,才能把所有游戏内容玩完。
游戏不存在那种只有meta,t0级别角色,才能玩的很舒服,才能过关。因为日式rpg,所以大多数你只要合理按照游戏玩法去组建的队伍,都是可以玩出很爽的效果。不存在按照你的想法组建的队伍,因为角色强度太弱,所以很垃圾,都没办法正常游戏。这游戏最好的难度的任务和敌人,你也可以用抽到的普通的卡,用符合开发者思路都游戏方式,去攻克。相对来讲,meta们,只是打起来更加无脑,反而失去了这游戏的战斗乐趣,是另外一种割草简单模式的乐趣。但是也基本上就是强势一段时间,新角色出来,肯定新角色更强。
游戏优化很好,手机不热,不卡,整个游戏都是很流畅舒服的。也不存在什么恶性bug。
挺适合杀时间,但是又不想玩无脑割草挂机刷本游戏,想真正玩一个作品,有内容的游戏。游戏最大的好处在于,不会因为版本更新,而玩不到之前的游戏内容。
游戏的唯一缺点就是,对比其他日式手游,好角色抽的概率是不高的,也没有特别的免费抽活动,想要很好的体验各种角色,还是要氪金的。好在是,定期会有保底抽活动,稳定抽到想要的角色。除了抽的概率不高,还有就是氪金价格也是贵的。国服不清楚,国际服是贵的,对比其他国际服手机游戏。抽一个10连就要百元以上。可以买一些pc端日式rpg的好作品了。对飙中国一些手游的648档位10连抽点次数,原神可以抽5-8次。这游戏最高档位只能抽3次。不过好事情是,这游戏的角色你抽到就是抽到了,没有那些花里胡哨的其他东西要氪金去抽。只剩下花时间去养成了。
另外有些设定还是蛮死板的。