再次回来修改评论说明:这是我第一个详细评论哦⊙∀⊙!可能有点啰嗦~不记得时间了,可能玩了也有一年左右了吧(我时间容易混淆)。本来想给4星,不过最后还是把第五颗⭐给了这个游戏的内涵。这游戏真的吸引人,名字也很好的诠释了游戏内容。就是每次开头的教程很鸡肋…最好有个跳过开关。建议在无尽模式里面添加更多的东西,因为每次各种物品造完后没有了目标,可以添加类似于物品全部造完后的升级系统或者玩法的略微改动等,不至于让后面降低游戏的耐玩度;毕竟无尽模式不像普通模式那样的有特定的最终目标,这样容易留住玩家继续挑战下去而不是到了后面就是一路打打打、捡捡捡没目标容易困。到了中后期物品有些走极端,合成材料的获得有点“偏科”,基本就是铁片很多草木石布极少(或相反),到了各种合成的最后一关比较难受,一种物品一大堆,却没东西合成。但是过了之后没事做了落差比较大。想玩久一点除了格斗家这个职业还有一项可以成长的属性,其他的后面就基本没有可玩度了。所以还是建议早点在无尽模式里面尝试着做出一点小改变,比如类似格斗家的伤害属性成长系统的属性成长或者人物技能的适应性改变(仅适用于无尽这种长时间循环模式)以及到了物品合成完后的装备和建筑的升级;要么就是让后期不那么无聊的改变比如增加一些区别于普通模式(找女儿经过四个地区)的一些玩法的改进。加油加油^0^~!一直很喜欢这款游戏,让我明白世界其实还有这么多人的生活期盼着改善。