个人感觉整体还行,既然还是测试版,说几点不太好的地方吧。
1.跳跃放在右下角会使得按攻击的时候有时候会按到跳跃而导致失误,建议跳跃键换到别的地方或者可以让玩家自定义所有按键位置。
2.地上尖刺的机制应该是跳到上面会掉血并会击飞玩家(个人猜测),而这样会让玩家如果跳到墙脚的尖刺的话可能会卡在那里不能动一段时间,从而会使玩家持续掉血,血量不多可能就没了。如果这是故意设计成这样的话,我建议还是改一下,毕竟这样会使得游戏体验较低。
3.游戏中可以用钱提升属性,但是每次死亡复活后所得的钱还在,其实这样会使得最后是可以通过堆属性来通关,这样就没啥意思了。希望作者可以优化一下海机制,我暂时也没想到啥好的建议。不太好的建议有两个,一是死亡会损失部分钱;二是取消钱这个机制(篝火回复暗器和药的功能保留),在地图的某些地方放些宝箱,玩家可以通过开启宝箱来获得属性。
最后祝游戏成功!