凌潇言墨
TapTap
八周年限定
影响力UP
五周年限定
496
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2
购买游戏
1197小时
游戏时长
15
游戏成就

今天在游戏弹幕里看到了很多针对这次更新,尤其是随从改版的吐槽。以前派遣任务按时长的不同分门别类的归置起来,而改版之后所有装备全部糅到了一起。我入坑的比较早,存了些金币,今天测试了一下,结果金币刷到一次5000都没出几个想要的装备,一个随从没有两个月以上别想毕业,你毕业的前提是要建立在每天高频次上线以及消耗大量金币的基础上,老玩家还好,新人获取资源的难度正在进一步加大。 现在每次更新都是在消耗上做文章,合理化的建议是一概不采纳。这种重复性手动刷刷刷的本质是在没有核心玩法的情况下试图提高用户粘性,在我看来,单纯靠提升肝度和做出一系列的限制来增加玩家留存的行为是一种能力不足的体现。很多小伙伴呼吁开副本扫荡,现在我8个满级职业每天手动刷一轮坐骑和材料副本下来要2个多小时,开扫荡几分钟就完事了,这会让玩家快速意识到其缺乏游戏性的本质而流失,很显然,这是短期内不可能实现的事情。 有人问我什么时候开150,开我也不叫,不开我也不闹,新版本无非就是加一张新地图和几个副本罢了。 我上午看tap还是8.1w的关注,过了半天已经少了5000,变成7.6w,均分3.0,正负比悬殊到了+1:-18的地步,作者,你该醒醒了!现在要做的不是想尽办法去限制,而是要考虑玩家的诉求,设计出能真真正正留住玩家的,有核心驱动力的东西,通过随机性和多元化的组合堆叠把总量并不多的游戏内容发挥出成倍的效果,这样才能走的长久!
火法速通黑暗神殿+魔法井 我就喜欢你看不惯又干不掉我的样子

前段时间用一段文字和视频简单介绍了武器战,今天再跟各位小伙伴说说法师。最近起了个冰法专精的法师号,满级后下副本各种被秒,蓝量的恢复完全跟不上消耗的速度,面对捉襟见肘的输出,到底如何是好。 正在一筹莫展之际,火法的天赋解除了我的危机。[元素大师]提高了暴击属性的价值,百分比越高,回蓝效果越好。 [炽热报复]能促进低血量状态下法力值的恢复,以实现持续的续航。在商店购买的暴击一次减少CD五秒的[黑龙之泪],以及命中一次昏迷五秒的[炎魔之眼],能让[炎爆术]的收益最大化,保证控制的连贯和输出的衔接。符文石千万不要乱花,不要抽随从,好钢要用在刀刃上。 在随从的选择上,二星后排奶妈[不朽者]/[小狮子]是搭配法师的不二之选。说出来我自己都不信,今天三次团本连续出了三次饰品,其中就有法师必备,爆率1%的增伤神器[奥术能量],同时恶魔守卫出品的[寒冰戒指]也给火法的生存加上了一层可靠的保障。 火法的特点就是手感异常爽快,对装备的需求不高,连招也非常简单。起手炎爆术,接一发火球术后转寒冰箭,如果运气好,在击晕效果结束之前能再续上一杯。如果没续上,别担心,技能栏里还有眩晕3秒的冲击波和冻结3秒的冰霜新星。这套万金油搭配能适应各种场合,无论是战场,副本还是团本都能吃得开。 魔法之井无压力,但黑暗神殿老五出现了重大失误,差点翻车。迅速总结失败经验,第二局虽然控制技能被免疫,但依靠奥术强化加持下的[奥术冲击]和[奥术弹幕]一波流带走尾王,毫发未伤,这两个技能优先级排到了最后,我压根就没想起来用,这段我就不再补录了。接下来是实战视频,供各位参考。

武器战无限英打回怒秒过神殿+魔法之井

神殿针对老三的反伤,要及时开嗜血加减伤应对,尾王三阶段也是如此,魔法之井就不赘述了,对武器战而言,难度要比神殿小很多。饰品选择+180伤害的[梦魇项链],拍卖行3000-5000G就可以买到,另外佩戴60级团本沙漠之主掉落的[战斗姿态],增加50%的爆伤和90级团本屠龙者掉落能概率回血的[能量指环]。在商店提供的用符文石购买的五个SP当中,收益最大的当属战斗怒吼持续时间增加三倍的[雄狮号角]以及最高降低100%护甲的[巨人之力]。符文石千万不要抽随从,每天金币十连抽即可。属性方面,高闪避高招架能最大限度的减少血量消耗,暴击越高,英打的收益越高,对DPS的加成越高,另外极速也要适当堆一些,在怒气充足的情况下提升单位时间的输出效率。利用挨打回怒,无限英打回血的策略能轻松通过当前版本最难的两个FB。

神挡杀神,佛挡杀佛!两牌在手,天下我有!

暴力美学的典范,你值得拥有😘