先说优点:
作为火影五年老玩家,我对这个游戏还是比较期待的,个人认为画面和打击感比火影好(因人而异,没必要喷我),游戏流畅度也挺高,特别是副本演出,远比火影要好,决斗场打了几十把还是非常满意的。
接下来说缺点:
首先是氪度,没开服前我听到一个月月卡才30,非常高兴,毕竟火影一个月50,个人认为火影月卡是目前手游最好的月卡,毕竟能在不消耗月卡赠送的抽卡资源的情况下拿下一个全新的S,换其他厂商根本不会给常年充月卡的玩家出个新五星,玩家必须把月卡给的资源搭上去抽角色。
但是我没想到特典和忍法帖一个价,也是四个月,开服特殊5个月,4个月靠月卡怎么拿下特典,到时候还是逼月卡党再氪60吗?这让人很不舒服,非常恶心!
第二个肝度,肝度不算离谱,但也不轻松,尤其是开小船探险和镜面挑战,真的很无聊,还耗时间,没有意思的PVE有什么意义呢,高质量副本我挺满意,流程长点也不在乎
第三角色星级,火影拿到新角色S三星,AB二星,C一星,壮志雄心新角色基本都是一星,氪佬拉满星直接狂暴拉开差距,不给月卡党活路吗,我火影月卡党玩个两年进前50都没问题,因为忍者星级加成不是决定性因素,而且还烧钱,壮志雄心直接拉开4星是什么意思?搞两极分化吗,以后角色多了是不是同样获得一个收藏,氪金玩家战力收益是普通玩家的十几倍?火影角色出9年了都没这么离谱!
至于说鹰眼这类红色角色超标,我没什么感觉,我能理解新玩家刚接触不适应,但我能告诉新玩家们,火影就是这样的,新AS都是比较超标的,偶尔出了不超标的(达鲁伊,初版长十郎)要么后续加强要么没人玩,因为现在刚开服,大家角色少,之后角色多了,就能用老阴间角色拷打新阴间角色,而且火影决斗场一直节奏很大,策划每个版本都会调整忍者,我估计壮志雄心策划也是一样,毕竟都是同一帮人,组长貌似还是之前火影的赤丸策划(四代雷,活二代,百机蝎制作者),还有宁次等人