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JING
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Hello Gamer!
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给明日方舟五周年后想要入坑玩家新人的忠告
在明日方舟这个五年的游戏里,有一件很反常识的事情,别的游戏是你给六星一堆资源你的战力就会变强,然后卡住的关你就能轻松打过。 虽然明日方舟也是这个逻辑但是实际上,六星发力的时间点太晚。你要使用她强大的战力就要付出相当多的资源。养成一个精二六星的资源足够养成四个精一四星。 然后你就会发现,在这个游戏里,哪怕练度不强,只要战术做对了,一样也能打过去 新手前期最应该做的就是投资好用的三星和四星,他们的养成
无谈
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疾风箭影上20这样就很简单
过了两个号实验过第一关不出攻击直接重开,要不然卡第六关毒龙,拿攻击攻速无伤暴击,拿暴击效果最好,暴击不用百分百,开局拿把弓就满了,商店出现装备有就买,只买打上一关最高坐骑衣服,不要买武器,开局拿,宠物随便一两只,然后就可以扫过去
吃饱了就冻手!
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02:57
今天发个染色教程,花最少的石币,染成自己喜欢的颜色
首先确定自己想要什么颜色(红1橙3黄5绿7天蓝15深蓝17粉21),H是主色,S是颜色深浅,V是亮度,第二步随机刷新颜色,和预期差不多就不要刷了,再调色就行。前提是多在家园回收站分解点怪物素材,准备多点调色剂。#攻略
喵皇
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关于符文选择
进阶攻略篇 截止目前圣龙版本,仍然首推元素易伤,武器比翼夫诸都行 红色孔攻击 绿色孔近战毒远程无伤 蓝色孔易伤 黄色岩 通过调配首饰符文孔决定触发哪个异常 元素异常只触发元素攻击数值高的那一个(单人),组队可触发多种状态 主流是触发岩或者火 ⑴ 元素效果(对怪) 岩异常:降低boss防御折合免伤后的33%,可以直接理解为增伤1/3,持续时长24s 火异常:灼烧boss,跳动一下1.5%共计四下
喵喵
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