无梦
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游戏成就
期待
有几个建议(参考了多数人的建议和自己的)ㄟ(≧◇≦)ㄏ
改为两个战斗阵营,还有一个中立阵营,中立阵营就专门留给那些生活玩家,搜集资源摆摊(决斗切磋中立的也可以参加)。然后地图增加和平区还有乱战区(和平区是为了保护战斗营地的萌新和下线玩家,乱战区就是留给两个战斗营地打架)
地图我觉得增加特殊分层,相当于空中巨大岛屿的那种,一个等级阶开放新层数,才可通过特殊传送地点传送上下层。每一阶,有大于自身一阶数的物资,怪物,副本挑战和世界Boss(然后第一层,为主层原地图有全阶物资和怪,但刷新慢),添加交易城为中立主城,三个阵营的都可以在这里摆摊。其他主城也可以摆摊,但税率不同。摆摊的话,建议优化,有点鱼龙混杂,可以改为主城房子里面可以放20~30个摊位,甚至更多。还有地图视野建议改为可以设置(玩家可根据自己手机配置,自主改变视野范围大小)
人物的话,装备可任意调色。释放技能,还有普攻的后摇建议优化。可以添加药剂师技能(制作buff药水,经验药,复活药,解负面buff药等)。可以添加公会大型飞行战舰(浮岛,阵营打架支援方便)。物品快捷键5个有点少,建议扩大或者通过某种条件增加快捷键上限。
氪金的只要不太过分,月卡,时装,坐骑载具皮肤特效,武器攻击特效,都可以入手。只要没有太过变态的氪金物品。基本上这个游戏,想不🔥都难\(◎o◎)/!
也祝工作室的小姐姐小哥哥开开心心过个年,加油(✪▽✪)
已经到底了