小米小米88
TapTap
编辑部替补
买过即玩过
万花丛中过
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游戏成就
玩过
这游戏其实还是很不错的,手感、画面都是我喜欢的类型,但还有很多痛点,我在论坛提了官方不搭理,只能在这提了。
原贴:
https://www.taptap.cn/moment/548780453998362879?share_id=0bd7865fa0c3&utm_medium=share&utm_source=copylink
😈操作方面——
痛点:滑动操作有时候遇到奇怪问题
建议:增加模拟按键模式,轮盘+战技+必杀技虚拟键
痛点:闪避有时候失效,有些小伙伴说是被减速了影响闪避速度
建议:需要优化手感
😈日常方面——
痛点:每日奇遇打不过的时候挫败感很强,而且挑战次数有限
建议:挑战次数用完时可直接花100钻购买奖励
😈备战方面——
痛点:切换战技、必杀技、武器特别麻烦,需要降品降级,然后升品升级
建议:可以快速切换降品吞噬列表里的物品,比如细冰枪+3快速切换掉吞噬的电枝蔓延+3。
痛点:想切换装备并且继承等级必须吞掉之前的,这样不适合搭配
建议:换装备时继承等级,溢出则返还相应材料金币。而且需要一整套的装备方案设置,方便快速切换。
😈战斗方面——
痛点:对局内选的风物卡、搭配的装备伤害不了解
建议:暂停时候显示伤害统计面板。举例,武器伤害  20.5% ,战技伤害35.7%,必杀技 12.0%,风物卡 31.8%,风物卡又可以细分到闪电、冰冻、火焰、风刃、其它,显示每种伤害占比和具体数值。
痛点:风物卡太多,开局存在刷特定卡的情况,不然没法玩
建议:地图页面增加许愿,许愿的那张风物卡开局必定出现。
😈😈😈😈😈😈
目前就想到这些,不改的话不建议萌新入坑,改了我给10星
已经到底了