玩了两天
优点
游戏玩法上还凑合,捡武器,攒魂选卡牌,捡装备,过图过图打BOSS,领奖励,给角色升星,兑换天赋点,攒十连抽,抽卡。。。
缺点
内容太少了,我零氪,起始两张所谓的武斗,其它的都是垃圾卡,锤子那个角色五星了,天赋肝到35点,目前只能刷噩梦一,死命的开噩梦二中,太难了。。。一局捡俩那个什么因子,拆成几十粉尘,1500粉尘才能开第三个孔,平均每局得30分钟,实在太漫长了。
刚开始看他们说天龙人还不知道啥意思,原来是内测服的数据继承到公测服里,也是干的出奇的漂亮。。。反正这类型的游戏也无所谓,毕竟不是对战游戏。。。
白嫖怪没有发言权,其它的也无所谓,坑就坑在整个游戏就那一套地图一套模式,大概十个小图组成一个中图,三个中图加一个最终BOSS组成了一个大地图,就是所谓的噩梦一二三,虽然二三我还没打过,没猜错的话应该都特么一样的,只不过最后BOSS多了技能难度有所提升。。。小图除了有几种特殊的比如营地和赶猪进圈之类的,大部分都一样,一个一个的小房间里面放几只小怪,一点杀怪的快感都没有。他们这么做估计是和他们的优化能力有关,因为怪多会卡,后面再细说。总之整个刷下来又臭又长,极其磨叽,一点没有肉鸽的爽快感,各种屋子进进出出的,读条和跑路占一半时间。。。
还有个打材料那个模式,一天只能进两次,自己打不过,和别人组队打了几次,那叫一个卡。。。屏蔽了队友特效勉强能动动,一刷怪就幻灯片,只能等队友把怪清差不多了我去轮几锤子意思意思。。。如果遇上一个召唤队友干脆就别动了,等着开箱子就行。。。
想不明白一个二维像素游戏怎么能做的如此之卡,代码里掺石子了么。。。本来想找个不用氪金还能组队的肉鸽游戏和小伙伴一起玩,这特么的,组个队,进来一个人所有人一起读一次条的我还是头一次见,我第一个上船读了四次条你能想象吗。。。而且这游戏会越玩越卡,玩俩小时要是不大退重上,自己玩单机读完条进图都得卡几秒才能动,甚至出图了,在地图上走路线图的头像都得卡几秒。。。
这游戏可能只有氪金的时候一点不卡吧。。。
总结下来就是白嫖怪的话,有耐心自己一个人慢慢玩可以玩,刷不了噩梦二就刷噩梦一,反正都一样,就是资源获取少了点,但是咱肝多啊。。。攒够十连抽就去抽,好用的技能卡抽不到就有啥用啥 ,随便玩玩,玩个十年八年的应该能凑够一套好用的卡了。。。
要是玩吐了就出门右转找找别的游戏玩。。。小命要紧。。。