说下玩过之后的感受吧 首先区别于传统肉鸽 舍弃了战斗走位地形等要素换取更专注于装备养成和技能配比类这种似自走棋游戏方式
但是首先平衡性是个问题 部分装备技能超模严重 我点名几个 毒药瓶:万金油 什么流派都可以带 后期五层毒叠起来伤害极其恐怖而且不依赖法强
磁铁:闪避加金币 后面稍微叠点闪避就可以开始印钱了 一波轻轻松松几百一千
袜子:前期发育神奇 10回复对于前面来说至关重要 还加魔抗
职业方面龙骑 这游戏最关键的属性不是伤害是续航 后期弄点叠生命上限的技能装备就可以挂机了
但是牧师的问题还是要讲一下 后面有时候会出现打怪剩几个牧师双方谁也打不死谁的情况 就只能退了重开 建议加入类似自走棋加时赛的设定 一波战斗超过多长时间双方伤害翻倍 避免这种无意义卡关
最后说下个人比较喜欢的比较稳流派 开局大剑 前期技能主要拿毒瓶 剩余壁垒反甲之类的坦度技能都可以拿 后期献祭掉换折射和诅咒 折射可以反伤而且升级收益非常大 二级质变 对坦克流派来说收益非常高 诅咒不用多说 配合毒瓶叠毒 还能挂虚弱 最后一栏选个叠血技能 黑化和那个吸取最为合适 如果所有都没有可以选个毒爆或者其他高级技能
神装方面磁铁和那个杀人叠蓝血的 有就拿 其他装备以补充坦度为主有毒瓶折射不缺伤害
然后说下献祭 就是把你腾一个技能格子改为自动释放 但是以后无法升级 这个选择个人建议选一些升级收益低加成高的技能 折射黑化这类升级质变的 建议还是留在你的技能栏里