化性起伪
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
玩过
因为是类塔科夫游戏,所以评论以对比暗区为
#
第一,多了免费保险箱,也就是宠物空间,最
基础两格的狗,优势就不说了,说一下劣势
就是局内宠物会在一定范围内跟随玩家,所
以,哪怕躲起来,宠物暴露的概率也很大。他
不是说跟在背后,而是到处跑,有时跑前面
有时跑后面,你躲门后他会跑到外面。
第二,枪换子弹不用再辛苦手动上弹夹,回归
cf的换弹模式,一定程度上挺便利的。舔盒子
也是,回归吃鸡模式。不再是进入界面,然后
把物资从右边拉到左边。劣势的话,就是列表
太长,眼睛看花了,他是要拖动列表一个个找
物品,而不是全列在格子里,就这点来说暗区
的舔盒子虽然对外界感知变弱,但是物品陈列
会一目了然。
第三,增加了自动射击功能,手残福音。就是
准心瞄准敌人后就会自动射击,距离太远就不
会触发。就这点而 ,暗区会硬核一些,但是
手机玩一边移动一边射去也令有很大不伍所以这款游戏更适合新人入坑。操作性会简单
些。
第四,仓库是靠升级扩容,也有一些储物箱
但是目前而言储物箱都是放在仓库里,而不是
像暗区一样,靠安装储物柜扩容。货币一格上
限35w,怎么说呢,各方面都在对标暗区,并
且数据有给到玩家。简而言之,就相当于难度
系数小的暗区。
第五,刚玩几局,人机的难度很低,人物走路
也不会出现晃动,这一点比较贴近CF。与暗区
不同的是背包没办法套娃,所以虽然撤退好像
没有时间限制,但物资格子其实是被限制了。
所以游戏内还是会以物品价值高低来带货。
第六,刚开始玩,还不知道商人在哪,但基本
都能活着离开,最有意思的是#,玩家到底后能
选择特殊击杀,也就是会有处刑动作的击杀。
还有次杀了一个玩家,另一个好像是他队友过
来,一个照面打了几枪,触发了抢夺枪支的动
作。后来那个队友也被我噶了,但是抢夺枪支
的动作,倒是挺新颖,不晓得触发条件是啥。
总而言之,就是降了难度的暗区。舔盒子像吃
鸡,走路像CF。武器也有品阶,舔包的时候,
优先红橙,接着紫。
已经到底了