日月星辰
TapTap
万花丛中过
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游戏时长 1619 小时
中途换了手机,从来不开TapTap,今天心血来潮开了个计时突然跳出来个230小时。。。不知道是游戏本体就在计时还是什么。。。那👴🏻来评个分吧
👴🏻总是落后于时代,公测第一天被恰饭广告引进了坑,第一天就买了猫妹(👴🏻知道游戏里叫妹猫),猫妹叠生命成长的时候我还在摸爬滚打,玩顺了之后,“会正确的扣除潜力啦”
大剑叠重量的时候👴🏻连个橙大剑都么得,等👴🏻有了个属性稍微好点的大剑的时候,“增加重量最多只能增加3s啦”
还有什么速度机制卡墙机制其他玩意,这个👴🏻倒不是很在意了,反正👴🏻已经佛了
本来想给三⭐的,然后看见官方回复“没有办法,要做出这种东西的话就没办法上线了”,“底层代码我们也很难修改”,👴🏻瞬间就不爽了
行⑧,宁们自己也知道这游戏是个半成品啊,拿出来骗钱还正大光明的说么得办法,修改良性BUG的时候办法多的是啊,👴🏻💩💉💧很佩服你们
“这符合我们高自由度的设定”,宁们还记得“自由到鬼畜”这五个字啊,原来这个“自由”就是所谓的“皿煮滋油”里面的那个“滋油”啊,👴🏻笑了
小作坊游戏,那👴🏻就给个两⭐⑧
要不是氪了两三百,👴🏻也不会坚持到现在,毕竟👴🏻比宁们小作坊员工还穷
👴🏻不怎么会搞抽象,抽象带佬🚪见谅
3月13号“紧 急 维 护”
我本以为“会正确的扣除潜力啦”就已经是终点了,却没想到“B U G”的修复才刚刚开始
👴🏻吐🌶️,这连两⭐都⑧配拿
🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
建议taptap推出0颗星机制,👴🏻第一个前来捧场