iNaNA
TapTap
神农尝百草
13
玩过游戏
0
购买游戏
563小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
游戏时长 149 小时
游戏是收集卡牌塔防类游戏,这种游戏对我个人来说很新颖,同时感觉也没那么难的操作性。对于一个爱玩游戏且神经反射弧没有那么灵敏的人来说,这种游戏肯定比竞技类fps游戏让我更青睐。
先说游戏活动类,游戏活动会有活动预告,提前七天可以做好规划,这让我们能准备好需要的材料,这点很赞👍🏻。新手会有七日悬赏和升灵任务,里面的奖励可以快速帮助新人度过新手期。周活的话主要围绕着抽卡,祈愿,炼金循环,提前做好规划,这三个活动也是拿万能碎片的重要来源。
再说一下玩法上,一开始我以为只是简单的塔防游戏,后来我发现还有pvp,虽然不是很完善,但无疑给游戏添加了不一样的色彩。但消息提醒沟通上,这算的上一款半单机游戏了,有好有弊,萝卜青菜,各有所爱。我个人喜欢这种模式。但同时希望策划以后会开发更多的玩法,丰富游戏的多样性。
从我玩这个游戏20天了,无论哪个大佬都说先养三藏,可见三藏的厉害之处。策划其实也知道三藏的伤害比其他角色高,现在策划考虑的是重做其他角色,让玩法丰富,而不是一刀切了三藏。这点可见策划团队的还是很考虑咱家们的感受的。
这个游戏的策划,有一说一,真的不错的,时不时会弄着活动给大家,给大家发发福利。总之这是个好游戏,轻松不肝,可氪可咸,值得一完。最后说一句,我这个手机可能不太匹配,偶尔会有卡死机的时候,可能优化上还差一点,我ios上就没有这个问题。这点期待后续的优化了。
已经到底了