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心理??好
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心理??好
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Hello Gamer!
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《大周列国志》9月25日1.2.1版本更新公告
各位君上: 新版本1.2.1已发布,更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为1.2.1即为更新成功 。 ㅤ 本次更新主要为大家带来全新奇观、星象系统以及主动断学功能,具体更新内容可在下方查看。 ㅤ ●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。 ㅤ ●若游戏内出现其他问题,请联系群管理员【小龙】【百里奚】【小白】进行反馈查询 ●官方玩家群: ㅤ ●
官方
小龙
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分享帝国史书,就能获得福利兑换码-橙色史诗人【黄帝】
鹿角学校王国,持续304年,你超过了55.3%的玩家。 公元元年,假装不是一颗澍建立了【鹿角学校王国】,国家以【钻木取火】作为起始科技,国家定都于【逆风海岬】,国家将【佛教】定为国家信仰。 公元001年,国家发展了科技【语言】 公元002年,国家招募到一位贤者【圣方济各】 公元003年,国家颁布了政策【武卒制】 公元004年,国家征伐了海岸线,收获不小 公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】 世界
假装不是一颗澍
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分享几个冷门小知识 1、国家方针可以在轻度模式下更改,需消耗5000贤能值和群臣开朝会决议 2、当对某一国家情报网进度超过90%时,可以在禁府——谍者名册——详细情报——驻军中假传调令,将对方驻守的军队调至另外的区域 3、不同的性格,流派有对应的加成系数,系数最大时性格所对应的流派(能力)为—— 智:兵家,农家,儒家(军事,农业,教育) 痴:农家 仁:医家,道家(养生,育民) 疑:墨家,法家(谍战,施政) 信:纵横家(外交) 礼:阴阳家(祭祀) 义:法家(维稳)注:在考虑选冢宰减朝堂猜忌时儒家>墨家>法家 贪、嗔、慢:无(加成系数为最大值的一半及以下)即这三个性格的人才的培养价值远低于其他性格
User126295483
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大周列国志全成就攻略(踩坑实录)【更新完结】
大周列国志是一款优秀的历史策略类游戏,个人认为其在历史资料的收集还原方面非常用心,是少数能够比肩p社系列的国产游戏。不过美中不足的是游戏现阶段bug依然较多,特别是成就这一块,不少玩家都是开新局专门去刷的,最后遇到bug无法完成非常打击积极性。本帖是本人完成各项成就的过程汇总,包括其中触发bug以及更换思路打法的情况,希望能对各位熬夜苦战的玩家们达成成就有所帮助,若触发了相同的bug也能找到同样的
休闲娱乐
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开局第一年点穿全流派实用政策,为法家正名!
很多攻略里给法家流派的排名都不高,因为默认会把主流流派的政策给点完,所以会将政策的平均强度跟流派强度挂钩。但如果对政策进行取舍,从实用的角度出发,再考虑流派特性及政策对游戏内一些操作的辅助,法家的强度其实是和儒家同档次的,甚至还要超过儒家。 而这个攻略就是为了指出这一点,为法家正名! 要求: 开局爵位高于子爵,自建人物商鞅,大量集贤令。 简介: 根据施政进度及消耗的公式,通过分封操作、圣人事件、各
鴥彼飞隼
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大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
山有扶苏
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【大周列国志】集各新手问题解答
【集新手各类问题的解释与解答】 (1)贤能 (2)储君 (3)摄政 (4)幼主当国 (5)虚弱 (6)偶遇少女 (7)流派政策 (8)系统在攻打他国到一定程度的限制 (9)国家稳定值、正统值与君威值 (10)国家国威值 (11)国家方针 (12)宣战 (13)被多个国家围殴 (14)保守复辟 (15)待补充… ———————————— (1)贤能: 贤能值的不够让诸位君主非常难受 获取方式:朝廷任
二月初的猫
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法家强在哪儿啊?
心理??好
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已经到底了
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